path
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稳定性:2 - 稳定
node:path 模块提供了用于处理文件和目录路径的工具。可以通过以下方式访问:
const path = require('node:path');node:path 模块的默认操作取决于运行 Node.js 应用程序的操作系统。具体来说,在 Windows 操作系统上运行时,node:path 模块将假设使用的是 Windows 风格的路径。
因此,在 POSIX 和 Windows 上使用 path.basename() 可能会产生不同的结果:
在 POSIX 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回:'C:\\temp\\myfile.html'在 Windows 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回:'myfile.html'要在任何操作系统上处理 Windows 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.win32:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回:'myfile.html'要在任何操作系统上处理 POSIX 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.posix:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回:'myfile.html'在 Windows 上,Node.js 遵循每个驱动器工作目录的概念。在使用不带反斜杠的驱动器路径时可以观察到这种行为。例如,path.resolve('C:\\') 返回的结果可能与 path.resolve('C:') 不同。更多信息,请参阅 此 MSDN 页面。
path.basename
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Passing a non-string as the path argument will throw now.
path.basename(path, suffix?): voidpath.basename() 方法返回 path 的最后一部分,类似于 Unix 的 basename 命令。尾部 目录分隔符 会被忽略。
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回:'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回:'quux'虽然 Windows 通常以不区分大小写的方式处理文件名(包括文件扩展名),但此函数并非如此。例如,C:\\foo.html 和 C:\\foo.HTML 指向同一个文件,但 basename 将扩展名视为区分大小写的字符串:
path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// 返回:'foo'
path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// 返回:'foo.HTML'如果 path 不是字符串,或者给出了 suffix 但不是字符串,则抛出 TypeError。
- 类型:
<string>
提供平台特定的路径分隔符:
- Windows 为
; - POSIX 为
:
例如,在 POSIX 上:
console.log(process.env.PATH);
// 打印:'/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回:['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']在 Windows 上:
console.log(process.env.PATH);
// 打印:'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回 ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']path.dirname
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Passing a non-string as the path argument will throw now.
path.dirname(path): voidpath.dirname() 方法返回 path 的目录名称,类似于 Unix 的 dirname 命令。尾部目录分隔符会被忽略,参见 path.sep。
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回:'/foo/bar/baz/asdf'如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.extname
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Passing a non-string as the path argument will throw now.
path.extname(path): voidpath.extname() 方法返回 path 的扩展名,从 path 最后一部分中最后一个 .(句点)字符出现的位置到字符串末尾。如果 path 的最后一部分中没有 .,或者除了 path 的 basename 的第一个字符外没有 . 字符(参见 path.basename()),则返回空字符串。
path.extname('index.html');
// 返回:'.html'
path.extname('index.coffee.md');
// 返回:'.md'
path.extname('index.');
// 返回:'.'
path.extname('index');
// 返回:''
path.extname('.index');
// 返回:''
path.extname('.index.md');
// 返回:'.md'如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.format
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The dot will be added if it is not specified in ext.
path.format(pathObject): voidpath.format() 方法从对象返回路径字符串。这是 path.parse() 的反向操作。
为 pathObject 提供属性时,请记住存在一些组合,其中一个属性优先于另一个属性:
- 如果提供了
pathObject.dir,则忽略pathObject.root - 如果存在
pathObject.base,则忽略pathObject.ext和pathObject.name
例如,在 POSIX 上:
// 如果提供了 `dir`、`root` 和 `base`,
// `${dir}${path.sep}${base}`
// 将返回。`root` 被忽略。
path.format({
root: '/ignored',
dir: '/home/user/dir',
base: 'file.txt',
});
// 返回:'/home/user/dir/file.txt'
// 如果未指定 `dir`,则将使用 `root`。
// 如果只提供 `root` 或 `dir` 等于 `root`,则
// 不会包含平台分隔符。`ext` 将被忽略。
path.format({
root: '/',
base: 'file.txt',
ext: 'ignored',
});
// 返回:'/file.txt'
// 如果未指定 `base`,则将使用 `name` + `ext`。
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: '.txt',
});
// 返回:'/file.txt'
// 如果 `ext` 中未指定点,则会添加点。
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: 'txt',
});
// 返回:'/file.txt'在 Windows 上:
path.format({
dir: 'C:\\path\\dir',
base: 'file.txt',
});
// 返回:'C:\\path\\dir\\file.txt'path.matchesGlob
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Marking the API stable.
path.matchesGlob(path, pattern): voidpath.matchesGlob() 方法确定 path 是否匹配 pattern。
例如:
path.matchesGlob('/foo/bar', '/foo/*'); // true
path.matchesGlob('/foo/bar*', 'foo/bird'); // false如果 path 或 pattern 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.isAbsolute(path): voidpath.isAbsolute() 方法确定字面量 path 是否为绝对路径。因此,它对于防止路径遍历不安全。
如果给定的 path 是零长度字符串,将返回 false。
例如,在 POSIX 上:
path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..'); // true
path.isAbsolute('/baz/../..'); // true
path.isAbsolute('qux/'); // false
path.isAbsolute('.'); // false在 Windows 上:
path.isAbsolute('//server'); // true
path.isAbsolute('\\\\server'); // true
path.isAbsolute('C:/foo/..'); // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz'); // false
path.isAbsolute('bar/baz'); // false
path.isAbsolute('.'); // false如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.join(...paths?): voidpath.join() 方法使用平台特定的分隔符作为分隔符,将所有给定的 path 段连接在一起,然后规范化结果路径。
零长度的 path 段会被忽略。如果连接后的路径字符串是零长度字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。
path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回:'/foo/bar/baz/asdf'
path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'如果任何路径段不是字符串,则抛出 TypeError。
path.normalize(path): voidpath.normalize() 方法规范化给定的 path,解析 '..' 和 '.' 段。
当找到多个连续的路径段分隔字符时(例如 POSIX 上的 / 和 Windows 上的 \ 或 /),它们将被替换为单个平台特定的路径段分隔符实例(POSIX 上为 /,Windows 上为 \)。尾部分隔符会被保留。
如果 path 是零长度字符串,则返回 '.',表示当前工作目录。
在 POSIX 上,此函数应用的规范化类型并不严格遵循 POSIX 规范。例如,此函数将把两个前导正斜杠替换为一个斜杠,就像它是常规绝对路径一样,而一些 POSIX 系统对恰好以两个正斜杠开头的路径赋予特殊含义。同样,此函数执行的其他替换(例如移除 .. 段)可能会改变底层系统解析路径的方式。
例如,在 POSIX 上:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回:'/foo/bar/baz/asdf'在 Windows 上:
path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回:'C:\\temp\\foo\\'由于 Windows 识别多个路径分隔符,因此两个分隔符都将被替换为 Windows 首选分隔符 (\) 的实例:
path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// 返回:'C:\\temp\\foo\\bar'如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.parse(path): voidpath.parse() 方法返回一个对象,其属性代表 path 的重要元素。尾随的目录分隔符将被忽略,参见 path.sep。
返回的对象将具有以下属性:
例如,在 POSIX 上:
path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
// dir: '/home/user/dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }在 Windows 上:
path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
// dir: 'C:\\path\\dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }如果 path 不是字符串,则抛出 TypeError。
- 类型:
<Object>
path.posix 属性提供对 path 方法的 POSIX 特定实现的访问。
该 API 可通过 require('node:path').posix 或 require('node:path/posix') 访问。
path.relative(from, to): voidpath.relative() 方法根据当前工作目录返回从 from 到 to 的相对路径。如果 from 和 to 解析为相同的路径(在对每个路径调用 path.resolve() 之后),则返回零长度字符串。
如果零长度字符串作为 from 或 to 传递,则将使用当前工作目录代替零长度字符串。
例如,在 POSIX 上:
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回:'../../impl/bbb'在 Windows 上:
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回:'..\\..\\impl\\bbb'如果 from 或 to 不是字符串,则抛出 TypeError。
path.resolve(...paths?): voidpath.resolve() 方法将一系列路径或路径段解析为绝对路径。
给定的路径序列从右到左处理,每个后续的 path prepended 直到构造出绝对路径。
例如,给定路径段序列:/foo、/bar、baz,调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 将返回 /bar/baz,因为 'baz' 不是绝对路径,但 '/bar' + '/' + 'baz' 是。
如果在处理完所有给定的 path 段后尚未生成绝对路径,则使用当前工作目录。
结果路径会被规范化,除非路径解析为根目录,否则尾随斜杠会被移除。
零长度的 path 段会被忽略。
如果没有传递 path 段,path.resolve() 将返回当前工作目录的绝对路径。
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回:'/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回:'/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录是 /home/myself/node,
// 这将返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'如果任何参数不是字符串,则抛出 TypeError。
- 类型:
<string>
提供平台特定的路径段分隔符:
- 在 Windows 上为
\ - 在 POSIX 上为
/
例如,在 POSIX 上:
'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回:['foo', 'bar', 'baz']在 Windows 上:
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回:['foo', 'bar', 'baz']在 Windows 上,正斜杠(/)和反斜杠(\)都被接受为路径段分隔符;但是,path 方法只添加反斜杠(\)。
path.toNamespacedPath(path): void仅在 Windows 系统上,返回给定 path 的等效 命名空间前缀路径。如果 path 不是字符串,path 将未经修改返回。
此方法仅在 Windows 系统上有意义。在 POSIX 系统上,该方法不执行任何操作,始终未经修改返回 path。
- 类型:
<Object>
path.win32 属性提供对 path 方法的 Windows 特定实现的访问。
该 API 可通过 require('node:path').win32 或 require('node:path/win32') 访问。