HTTP/2
History
可以使用 AbortSignal 中止请求。
现在可以发送/接收带有 host 头(带或不带:authority)的请求。
HTTP/2 现在是稳定的。此前,它是实验性的。
稳定性:2 - 稳定
node:http2 模块提供了 HTTP/2 协议的实现。
可以通过以下方式访问:
const http2 = require('node:http2');Node.js 可能在构建时未包含对 node:crypto 模块的支持。在这种情况下,尝试从 node:http2 import 或调用 require('node:http2') 将导致抛出错误。
使用 CommonJS 时,可以使用 try/catch 捕获抛出的错误:
let http2;
try {
http2 = require('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}使用词法 ESM import 关键字时,只有在尝试加载模块之前(例如,使用预加载模块)注册了 process.on('uncaughtException') 的处理程序,才能捕获错误。
使用 ESM 时,如果代码可能在未启用 crypto 支持的 Node.js 构建上运行,请考虑使用 import() 函数而不是词法 import 关键字:
let http2;
try {
http2 = await import('node:http2');
} catch (err) {
console.error('http2 support is disabled!');
}核心 API 提供了一个专门围绕 HTTP/2 协议功能支持设计的底层接口。它 specifically not 设计用于与现有的 HTTP/1 模块 API 兼容。但是,兼容性 API 是设计的。
http2 核心 API 在客户端和服务器之间比 http API 更加对称。例如,大多数事件,如 'error'、'connect' 和 'stream',既可以由客户端代码发出,也可以由服务器端代码发出。
以下说明了使用核心 API 的简单 HTTP/2 服务器。由于没有已知支持 [未加密 HTTP/2][HTTP/2 Unencrypted] 的浏览器,因此在与浏览器客户端通信时必须使用 http2.createSecureServer()。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const server = createSecureServer({
key: readFileSync('localhost-privkey.pem'),
cert: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
server.on('error', (err) => console.error(err));
server.on('stream', (stream, headers) => {
// stream 是一个 Duplex
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);要为此示例生成证书和密钥,请运行:
openssl req -x509 -newkey rsa:2048 -nodes -sha256 -subj '/CN=localhost' \
-keyout localhost-privkey.pem -out localhost-cert.pem以下说明了 HTTP/2 客户端:
import { connect } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const client = connect('https://localhost:8443', {
ca: readFileSync('localhost-cert.pem'),
});
client.on('error', (err) => console.error(err));
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
for (const name in headers) {
console.log(`${name}: ${headers[name]}`);
}
});
req.setEncoding('utf8');
let data = '';
req.on('data', (chunk) => { data += chunk; });
req.on('end', () => {
console.log(`\n${data}`);
client.close();
});
req.end();类:Http2Session
History
- 继承:{EventEmitter}
http2.Http2Session 类的实例表示 HTTP/2 客户端和服务器之间的活动通信会话。此类的实例 not 旨在由用户代码直接构造。
每个 Http2Session 实例将根据其是作为服务器还是客户端运行而表现出略微不同的行为。http2session.type 属性可用于确定 Http2Session 运行的模式。在服务器端,用户代码很少有机会直接使用 Http2Session 对象,大多数操作通常通过与 Http2Server 或 Http2Stream 对象的交互进行。
用户代码不会直接创建 Http2Session 实例。服务器端 Http2Session 实例由 Http2Server 实例在收到新的 HTTP/2 连接时创建。客户端 Http2Session 实例使用 http2.connect() 方法创建。
每个 Http2Session 实例在创建时都恰好关联一个 net.Socket 或 tls.TLSSocket。当 Socket 或 Http2Session 被销毁时,两者都将被销毁。
由于 HTTP/2 协议施加的特定序列化和处理要求,不建议用户代码从绑定到 Http2Session 的 Socket 实例读取数据或向其写入数据。这样做可能会使 HTTP/2 会话进入不确定状态,导致会话和套接字无法使用。
一旦 Socket 绑定到 Http2Session,用户代码应仅依赖 Http2Session 的 API。
事件:'close'
History
一旦 Http2Session 被销毁,就会发出 'close' 事件。其监听器不接受任何参数。
事件:'connect'
History
session{Http2Session}socket<net.Socket>
一旦 Http2Session 成功连接到远程对等方并且可以开始通信,就会发出 'connect' 事件。
用户代码通常不会直接监听此事件。
事件:'error'
History
<Error>当处理 Http2Session 期间发生错误时,会发出 'error' 事件。
事件:'frameError'
History
当尝试在会话上发送帧时发生错误,会发出 'frameError' 事件。如果无法发送的帧与特定的 Http2Stream 关联,则会尝试在 Http2Stream 上发出 'frameError' 事件。
如果 'frameError' 事件与流关联,则流将在 'frameError' 事件之后立即关闭并销毁。如果事件不与流关联,则 Http2Session 将在 'frameError' 事件之后立即关闭。
事件:'goaway'
History
当收到 GOAWAY 帧时,会发出 'goaway' 事件。
当发出 'goaway' 事件时,Http2Session 实例将自动关闭。
事件:'localSettings'
History
settings{HTTP/2 设置对象} 收到的SETTINGS帧的副本。
当收到确认 SETTINGS 帧时,会发出 'localSettings' 事件。
当使用 http2session.settings() 提交新设置时,修改后的设置直到发出 'localSettings' 事件后才生效。
session.settings({ enablePush: false });
session.on('localSettings', (settings) => {
/* 使用新设置 */
});事件:'ping'
History
payload{Buffer}PING帧 8 字节负载
每当从连接的对等方收到 PING 帧时,就会发出 'ping' 事件。
事件:'remoteSettings'
History
settings{HTTP/2 设置对象} 收到的SETTINGS帧的副本。
当从连接的对等方收到新的 SETTINGS 帧时,会发出 'remoteSettings' 事件。
session.on('remoteSettings', (settings) => {
/* 使用新设置 */
});事件:'stream'
History
stream{Http2Stream} 流的引用headers{HTTP/2 头对象} 描述头的对象flags<number>关联的数字标志rawHeaders{HTTP/2 原始头} 包含原始头的数组
当创建新的 Http2Stream 时,会发出 'stream' 事件。
session.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[':method'];
const path = headers[':path'];
// ...
stream.respond({
':status': 200,
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});在服务器端,用户代码通常不会直接监听此事件,而是会为 http2.createServer() 和 http2.createSecureServer() 分别返回的 net.Server 或 tls.Server 实例发出的 'stream' 事件注册处理程序,如下例所示:
import { createServer } from 'node:http2';
// 创建一个未加密的 HTTP/2 服务器
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.on('error', (error) => console.error(error));
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);即使 HTTP/2 流和网络套接字不是 1:1 对应,网络错误也会销毁每个单独的流,并且必须在流级别处理,如上所示。
事件:'timeout'
History
在使用 http2session.setTimeout() 方法为此 Http2Session 设置超时周期后,如果在配置的毫秒数后 Http2Session 上没有活动,则会发出 'timeout' 事件。其监听器不接受任何参数。
session.setTimeout(2000);
session.on('timeout', () => { /* .. */ });- 类型:
<string>|<undefined>
如果 Http2Session 尚未连接到套接字,值将为 undefined,如果 Http2Session 未连接到 TLSSocket,则为 h2c,否则将返回连接的 TLSSocket 自身的 alpnProtocol 属性的值。
http2session.close(callback?): void<Function>优雅地关闭 Http2Session,允许任何现有流自行完成,并防止创建新的 Http2Stream 实例。一旦关闭,如果没有打开的 Http2Stream 实例,可能 会调用 http2session.destroy()。
如果指定,callback 函数将注册为 'close' 事件的处理程序。
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例已关闭,则为 true,否则为 false。
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例仍在连接中,则为 true,将在发出 connect 事件和/或调用 http2.connect 回调之前设置为 false。
http2session.destroy(error?, code?): void立即终止 Http2Session 和关联的 net.Socket 或 tls.TLSSocket。
一旦销毁,Http2Session 将发出 'close' 事件。如果 error 不为 undefined,则会在 'close' 事件之前立即发出 'error' 事件。
如果有任何与 Http2Session 关联的剩余打开的 Http2Streams,它们也将被销毁。
- 类型:
<boolean>
如果此 Http2Session 实例已被销毁且不再可使用,则为 true,否则为 false。
- 类型:
<boolean>|<undefined>
如果 Http2Session 会话套接字尚未连接,则值为 undefined,如果 Http2Session 与 TLSSocket 连接,则为 true,如果 Http2Session 连接到任何其他类型的套接字或流,则为 false。
http2session.goaway(code?, lastStreamID?, opaqueData?): void<number><number>Http2Stream
的数字 ID<TypedArray>
|
<DataView>GOAWAY
帧中携带的额外数据的
TypedArray
或
DataView
实例。向连接的对等方传输 GOAWAY 帧,without 关闭 Http2Session。
- 类型:{HTTP/2 设置对象}
一个无原型的对象,描述此 Http2Session 的当前本地设置。本地设置是 this Http2Session 实例本地的。
- 类型:
<string[]>|<undefined>
如果 Http2Session 连接到 TLSSocket,originSet 属性将返回一个 Array,包含 Http2Session 可被视为权威的源。
originSet 属性仅在使用安全 TLS 连接时可用。
- 类型:
<boolean>
指示 Http2Session 当前是否正在等待发送的 SETTINGS 帧的确认。在调用 http2session.settings() 方法后将为 true。一旦所有发送的 SETTINGS 帧都被确认,将为 false。
http2session.ping
History
向 callback 参数传递无效的回调现在抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2session.ping(payload?, callback): void向连接的 HTTP/2 对等方发送 PING 帧。必须提供 callback 函数。如果发送了 PING,该方法将返回 true,否则返回 false。
未完成的(未确认的)ping 的最大数量由 maxOutstandingPings 配置选项确定。默认最大值为 10。
如果提供,payload 必须是包含 8 字节数据的 Buffer、TypedArray 或 DataView,这些数据将随 PING 传输并在 ping 确认时返回。
回调将被调用三个参数:一个错误参数,如果 PING 成功确认则为 null,一个 duration 参数,报告从发送 ping 到收到确认经过的毫秒数,以及一个包含 8 字节 PING 负载的 Buffer。
session.ping(Buffer.from('abcdefgh'), (err, duration, payload) => {
if (!err) {
console.log(`Ping acknowledged in ${duration} milliseconds`);
console.log(`With payload '${payload.toString()}'`);
}
});如果未指定 payload 参数,默认负载将是标记 PING 持续时间开始的 64 位时间戳(小端序)。
http2session.ref(): void在此 Http2Session 实例的底层 net.Socket 上调用 ref()。
- 类型:{HTTP/2 设置对象}
一个无原型的对象,描述此 Http2Session 的当前远程设置。远程设置由 connected HTTP/2 对等方设置。
http2session.setLocalWindowSize(windowSize): void<number>设置本地端点的窗口大小。
windowSize 是要设置的总窗口大小,而不是增量。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
const expectedWindowSize = 2 ** 20;
server.on('session', (session) => {
// 设置本地窗口大小为 2 ** 20
session.setLocalWindowSize(expectedWindowSize);
});对于 http2 客户端,正确的事件是 'connect' 或 'remoteSettings'。
http2session.setTimeout
History
向 callback 参数传递无效的回调现在抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2session.setTimeout(msecs, callback): void<number><Function>用于设置一个回调函数,当 Http2Session 在 msecs 毫秒后没有活动时调用该函数。给定的 callback 注册为 'timeout' 事件的监听器。
返回一个 Proxy 对象,充当 net.Socket(或 tls.TLSSocket),但将可用方法限制为与 HTTP/2 一起使用安全的方法。
destroy、emit、end、pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。有关更多信息,请参阅 [Http2Session 和套接字][]。
setTimeout 方法将在此 Http2Session 上调用。
所有其他交互将直接路由到套接字。
提供有关 Http2Session 当前状态的各种信息。
- 类型:
<Object>AttributeseffectiveLocalWindowSize:<number>Http2Session的当前本地(接收)流控制窗口大小。effectiveRecvDataLength:<number>自上次流控制WINDOW_UPDATE以来当前已接收的字节数。nextStreamID:<number>下次由此Http2Session创建新Http2Stream时要使用的数字标识符。localWindowSize:<number>远程对等方可以在不接收WINDOW_UPDATE的情况下发送的字节数。lastProcStreamID:<number>最近收到HEADERS或DATA帧的Http2Stream的数字 id。remoteWindowSize:<number>此Http2Session可以在不接收WINDOW_UPDATE的情况下发送的字节数。outboundQueueSize:<number>当前在此Http2Session的出站队列中的帧数。deflateDynamicTableSize:<number>出站头压缩状态表的当前大小(字节)。inflateDynamicTableSize:<number>入站头压缩状态表的当前大小(字节)。
一个描述此 Http2Session 当前状态的对象。
http2session.settings
History
向 callback 参数传递无效的回调现在抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2session.settings(settings?, callback?): voidsettings{HTTP/2 设置对象}callback<Function>会话连接后或如果会话已连接则立即调用的回调。Attributes
更新此 Http2Session 的当前本地设置,并向连接的 HTTP/2 对等方发送新的 SETTINGS 帧。
一旦调用,当会话等待远程对等方确认新设置时,http2session.pendingSettingsAck 属性将为 true。
新设置直到收到 SETTINGS 确认并发出 'localSettings' 事件后才生效。在确认仍在 pending 时,可以发送多个 SETTINGS 帧。
- 类型:
<number>
如果此 Http2Session 实例是服务器,则 http2session.type 将等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_SERVER,如果实例是客户端,则为 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT。
http2session.unref(): void在此 Http2Session 实例的底层 net.Socket 上调用 unref()。
类:ServerHttp2Session
History
- 继承:{Http2Session}
serverhttp2session.altsvc(alt, originOrStream): void向连接的客户端提交 ALTSVC 帧(由 RFC 7838 定义)。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('session', (session) => {
// 为源 https://example.org:80 设置 altsvc
session.altsvc('h2=":8000"', 'https://example.org:80');
});
server.on('stream', (stream) => {
// 为特定流设置 altsvc
stream.session.altsvc('h2=":8000"', stream.id);
});发送带有特定流 ID 的 ALTSVC 帧表示替代服务与给定 Http2Stream 的源关联。
alt 和源字符串 must 仅包含 ASCII 字节,并严格解释为 ASCII 字节序列。特殊值 'clear' 可用于清除先前为给定域设置的任何替代服务。
当为 originOrStream 参数传递字符串时,它将被解析为 URL 并派生源。例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的源是 ASCII 字符串 'https://example.org'。如果给定字符串无法解析为 URL 或无法派生有效源,将抛出错误。
URL 对象或任何具有 origin 属性的对象都可以作为 originOrStream 传递,在这种情况下,将使用 origin 属性的值。origin 属性的值 must 是正确序列化的 ASCII 源。
alt 参数的格式由 RFC 7838 严格定义为 ASCII 字符串,包含与特定主机和端口关联的“替代”协议的逗号分隔列表。
例如,值 'h2="example.org:81"' 表示 HTTP/2 协议在主机 'example.org' 的 TCP/IP 端口 81 上可用。主机和端口 must 包含在引号(")字符内。
可以指定多个替代方案,例如:'h2="example.org:81", h2=":82"'。
协议标识符(示例中的 'h2')可以是任何有效的 ALPN 协议 ID。
Node.js 实现不验证这些值的语法,并按用户提供的或从对等方接收的原样传递。
serverhttp2session.origin(...origins): voidorigins{ string | URL | Object } 一个或多个作为单独参数传递的 URL 字符串。
向连接的客户端提交 ORIGIN 帧(由 RFC 8336 定义),以宣传服务器能够提供权威响应的源集。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});
server.on('session', (session) => {
session.origin('https://example.com', 'https://example.org');
});当字符串作为 origin 传递时,它将被解析为 URL 并派生源。例如,HTTP URL 'https://example.org/foo/bar' 的源是 ASCII 字符串 'https://example.org'。如果给定字符串无法解析为 URL 或无法派生有效源,将抛出错误。
URL 对象或任何具有 origin 属性的对象都可以作为 origin 传递,在这种情况下,将使用 origin 属性的值。origin 属性的值 must 是正确序列化的 ASCII 源。
或者,在使用 http2.createSecureServer() 方法创建新的 HTTP/2 服务器时,可以使用 origins 选项:
import { createSecureServer } from 'node:http2';
const options = getSecureOptionsSomehow();
options.origins = ['https://example.com', 'https://example.org'];
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond();
stream.end('ok');
});类:ClientHttp2Session
History
- 继承:{Http2Session}
事件:'altsvc'
History
每当客户端收到 ALTSVC 帧时,就会发出 'altsvc' 事件。事件发出时带有 ALTSVC 值、源和流 ID。如果 ALTSVC 帧中未提供 origin,origin 将为空字符串。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');
client.on('altsvc', (alt, origin, streamId) => {
console.log(alt);
console.log(origin);
console.log(streamId);
});事件:'origin'
History
<string[]>每当客户端收到 ORIGIN 帧时,就会发出 'origin' 事件。事件发出时带有 origin 字符串数组。http2session.originSet 将更新为包括收到的源。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://example.org');
client.on('origin', (origins) => {
for (let n = 0; n < origins.length; n++)
console.log(origins[n]);
});'origin' 事件仅在使用安全 TLS 连接时发出。
clienthttp2session.request(headers, options?): void-
headers{HTTP/2 头对象|HTTP/2 原始头} -
options<Object>AttributesendStream:<boolean>如果Http2Streamwritable 端应最初关闭,则为true,例如发送不应期望负载主体的GET请求时。exclusive:<boolean>当为true且parent标识父流时,创建的流成为父流的唯一直接依赖项,所有其他现有依赖项成为新创建流的依赖项。 默认:false。parent:<number>指定新创建的流所依赖的流的数字标识符。waitForTrailers:<boolean>当为true时,Http2Stream将在发送最终DATA帧后发出'wantTrailers'事件。signal:<AbortSignal>可用于中止正在进行的请求的 AbortSignal。 -
返回:{ClientHttp2Stream}
仅对于 HTTP/2 客户端 Http2Session 实例,http2session.request() 创建并返回一个 Http2Stream 实例,可用于向连接的服务器发送 HTTP/2 请求。
当首次创建 ClientHttp2Session 时,套接字可能尚未连接。如果在此期间调用 clienthttp2session.request(),实际请求将推迟到套接字准备就绪。如果在实际请求执行之前 session 关闭,将抛出 ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION。
此方法仅在 http2session.type 等于 http2.constants.NGHTTP2_SESSION_CLIENT 时可用。
import { connect, constants } from 'node:http2';
const clientSession = connect('https://localhost:1234');
const {
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
} = constants;
const req = clientSession.request({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/' });
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[HTTP2_HEADER_STATUS]);
req.on('data', (chunk) => { /* .. */ });
req.on('end', () => { /* .. */ });
});当设置 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件在排队要发送的最后一块负载数据后立即发出。然后可以调用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾随头。
当设置 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 在传输最终 DATA 帧时不会自动关闭。用户代码必须调用 http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭 Http2Stream。
当 options.signal 设置为 AbortSignal 然后在相应的 AbortController 上调用 abort 时,请求将发出带有 AbortError 错误的 'error' 事件。
:method 和 :path 伪头未在 headers 中指定,它们分别默认为:
:method='GET':path=/
类:Http2Stream
History
Http2Stream 类的每个实例表示 Http2Session 实例上的双向 HTTP/2 通信流。任何单个 Http2Session 在其生命周期内最多可以有 231-1 个 Http2Stream 实例。
用户代码不会直接构造 Http2Stream 实例。相反,这些实例是通过 Http2Session 实例创建、管理并提供给用户代码的。在服务器上,Http2Stream 实例是响应传入的 HTTP 请求(并通过 'stream' 事件交给用户代码)创建的,或者响应调用 http2stream.pushStream() 方法创建的。在客户端,当调用 http2session.request() 方法时,或响应传入的 'push' 事件时,创建并返回 Http2Stream 实例。
Http2Stream 类是 ServerHttp2Stream 和 ClientHttp2Stream 类的基础,每个类分别由服务器端或客户端专门使用。
所有 Http2Stream 实例都是 Duplex 流。Duplex 的 Writable 端用于向连接的对等方发送数据,而 Readable 端用于接收连接的对等方发送的数据。
Http2Stream 的默认文本字符编码为 UTF-8。当使用 Http2Stream 发送文本时,使用 'content-type' 头设置字符编码。
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});在服务器端,ServerHttp2Stream 的实例在以下情况下创建:
- 收到带有以前未使用的流 ID 的新 HTTP/2
HEADERS帧; - 调用
http2stream.pushStream()方法。
在客户端,当调用 http2session.request() 方法时,创建 ClientHttp2Stream 的实例。
在客户端,如果父 Http2Session 尚未完全建立,http2session.request() 返回的 Http2Stream 实例可能无法立即使用。在这种情况下,在 Http2Stream 上调用的操作将被缓冲,直到发出 'ready' 事件。用户代码应该很少(如果有)需要直接处理 'ready' 事件。Http2Stream 的就绪状态可以通过检查 http2stream.id 的值来确定。如果值为 undefined,则流尚未准备好使用。
所有 Http2Stream 实例在以下情况下被销毁:
- 连接的对等方收到流的
RST_STREAM帧,并且(仅对于客户端流)已读取 pending 数据。 - 调用
http2stream.close()方法,并且(仅对于客户端流)已读取 pending 数据。 - 调用
http2stream.destroy()或http2session.destroy()方法。
当 Http2Stream 实例被销毁时,将尝试向连接的对等方发送 RST_STREAM 帧。
当 Http2Stream 实例被销毁时,将发出 'close' 事件。因为 Http2Stream 是 stream.Duplex 的实例,如果流数据当前正在流动,也将发出 'end' 事件。如果调用 http2stream.destroy() 时第一个参数传递了 Error,也可能发出 'error' 事件。
在 Http2Stream 被销毁后,http2stream.destroyed 属性将为 true,http2stream.rstCode 属性将指定 RST_STREAM 错误代码。Http2Stream 实例一旦销毁就不再可用。
事件:'aborted'
History
每当 Http2Stream 实例在通信中途异常中止时,就会发出 'aborted' 事件。其监听器不接受任何参数。
仅当 Http2Stream writable 端尚未结束时,才会发出 'aborted' 事件。
事件:'close'
History
当 Http2Stream 被销毁时,会发出 'close' 事件。一旦发出此事件,Http2Stream 实例就不再可用。
可以使用 http2stream.rstCode 属性检索关闭流时使用的 HTTP/2 错误代码。如果代码是除 NGHTTP2_NO_ERROR (0) 之外的任何值,则也将发出 'error' 事件。
事件:'error'
History
<Error>当处理 Http2Stream 期间发生错误时,会发出 'error' 事件。
事件:'frameError'
History
当尝试发送帧时发生错误,会发出 'frameError' 事件。调用时,处理函数将接收一个标识帧类型的整数参数,和一个标识错误代码的整数参数。Http2Stream 实例将在 'frameError' 事件发出后立即销毁。
事件:'ready'
History
当 Http2Stream 已打开,已分配 id,并且可以使用时,会发出 'ready' 事件。监听器不接受任何参数。
事件:'timeout'
History
当使用 http2stream.setTimeout() 设置的毫秒数内此 Http2Stream 未收到活动时,会发出 'timeout' 事件。其监听器不接受任何参数。
事件:'trailers'
History
headers{HTTP/2 头对象} 描述头的对象flags<number>关联的数字标志
当收到与尾随头字段关联的头块时,会发出 'trailers' 事件。监听器回调被传递 [HTTP/2 头对象][] 和与头关联的标志。
如果在收到尾随头之前调用 http2stream.end() 且未读取或监听传入数据,则可能不会发出此事件。
stream.on('trailers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});事件:'wantTrailers'
History
当 Http2Stream 已排队要在帧上发送的最终 DATA 帧并且 Http2Stream 准备好发送尾随头时,会发出 'wantTrailers' 事件。发起请求或响应时,必须设置 waitForTrailers 选项才能发出此事件。
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例异常中止,则设置为 true。设置时,将已发出 'aborted' 事件。
- 类型:
<number>
此属性显示当前缓冲要写入的字符数。有关详细信息,请参阅 net.Socket.bufferSize。
http2stream.close
History
向 callback 参数传递无效的回调现在抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2stream.close(code, callback?): void<number>http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR
(
0x00
)。<Function>'close'
事件的可选函数。通过向连接的 HTTP/2 对等方发送 RST_STREAM 帧来关闭 Http2Stream 实例。
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例已关闭,则设置为 true。
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例已被销毁且不再可用,则设置为 true。
- 类型:
<boolean>
如果在收到的请求或响应 HEADERS 帧中设置了 END_STREAM 标志,则设置为 true,表示不应接收额外数据,并且 Http2Stream 的 readable 端将关闭。
- 类型:
<number>|<undefined>
此 Http2Stream 实例的数字流标识符。如果尚未分配流标识符,则设置为 undefined。
- 类型:
<boolean>
如果 Http2Stream 实例尚未分配数字流标识符,则设置为 true。
http2stream.priority
History
此方法不再设置流的优先级。使用它现在会触发运行时警告。
http2stream.priority(options): void稳定性:0 - 已弃用:RFC 9113 中已弃用对优先级信令的支持,Node.js 中不再支持。
空方法,仅用于保持一些向后兼容性。
- 类型:
<number>
设置为在从连接的对等方收到 RST_STREAM 帧、调用 http2stream.close() 或 http2stream.destroy() 后销毁 Http2Stream 时报告的 RST_STREAM 错误代码。如果 Http2Stream 尚未关闭,则为 undefined。
- 类型:{HTTP/2 头对象}
包含为此 Http2Stream 发送的出站头的对象。
- 类型:{HTTP/2 头对象[]}
包含为此 Http2Stream 发送的出站信息(额外)头的对象数组。
- 类型:{HTTP/2 头对象}
包含为此 HttpStream 发送的出站尾随头的对象。
- 类型:{Http2Session}
对拥有此 Http2Stream 的 Http2Session 实例的引用。Http2Stream 实例销毁后,值将为 undefined。
http2stream.setTimeout
History
向 callback 参数传递无效的回调现在抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2stream.setTimeout(msecs, callback): void<number><Function>import { connect, constants } from 'node:http2';
const client = connect('http://example.org:8000');
const { NGHTTP2_CANCEL } = constants;
const req = client.request({ ':path': '/' });
// 如果 5 秒后没有活动则取消流
req.setTimeout(5000, () => req.close(NGHTTP2_CANCEL));提供有关 Http2Stream 当前状态的各种信息。
- 类型:
<Object>Attributes
此 Http2Stream 的当前状态。
http2stream.sendTrailers(headers): voidheaders{HTTP/2 头对象}
向连接的 HTTP/2 对等方发送尾随 HEADERS 帧。此方法将导致 Http2Stream 立即关闭,并且必须仅在发出 'wantTrailers' 事件后调用。发送请求或发送响应时,必须设置 options.waitForTrailers 选项,以便在最终 DATA 帧后保持 Http2Stream 打开,以便可以发送尾随头。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond(undefined, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ xyz: 'abc' });
});
stream.end('Hello World');
});HTTP/1 规范禁止尾随头包含 HTTP/2 伪头字段(例如 ':method'、':path' 等)。
类:ClientHttp2Stream
History
- 继承 {Http2Stream}
ClientHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,仅在 HTTP/2 客户端上使用。客户端上的 Http2Stream 实例提供仅在客户端上相关的事件,如 'response' 和 'push'。
事件:'continue'
History
当服务器发送 100 Continue 状态时发出,通常是因为请求包含 Expect: 100-continue。这是客户端应发送请求主体的指令。
事件:'headers'
History
headers{HTTP/2 头对象}flags<number>rawHeaders{HTTP/2 原始头}
当收到流的额外头块时,会发出 'headers' 事件,例如收到 1xx 信息头块时。监听器回调被传递 [HTTP/2 头对象][]、与头关联的标志以及原始格式的头(请参阅 [HTTP/2 原始头][])。
stream.on('headers', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});事件:'push'
History
headers{HTTP/2 头对象}flags<number>
当收到服务器推送流的响应头时,会发出 'push' 事件。监听器回调被传递 [HTTP/2 头对象][] 和与头关联的标志。
stream.on('push', (headers, flags) => {
console.log(headers);
});事件:'response'
History
headers{HTTP/2 头对象}flags<number>rawHeaders{HTTP/2 原始头}
当从连接的 HTTP/2 服务器收到此流的响应 HEADERS 帧时,会发出 'response' 事件。监听器被调用三个参数:一个包含收到的 [HTTP/2 头对象][] 的 Object、与头关联的标志以及原始格式的头(请参阅 [HTTP/2 原始头][])。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost');
const req = client.request({ ':path': '/' });
req.on('response', (headers, flags) => {
console.log(headers[':status']);
});类:ServerHttp2Stream
History
- 继承:{Http2Stream}
ServerHttp2Stream 类是 Http2Stream 的扩展,
仅用于 HTTP/2 服务器。服务器上的 Http2Stream 实例
提供额外的方法,例如 http2stream.pushStream() 和
http2stream.respond(),这些方法仅与服务器相关。
http2stream.additionalHeaders(headers): voidheaders{HTTP/2 头对象}
向连接的 HTTP/2 对等方发送一个额外的信息性 HEADERS 帧。
- 类型:
<boolean>
如果头已发送则为 true,否则为 false(只读)。
- 类型:
<boolean>
只读属性,映射到远程客户端最近一个 SETTINGS 帧的 SETTINGS_ENABLE_PUSH 标志。
如果远程对等方接受推送流,则为 true,否则为 false。
同一 Http2Session 中的每个 Http2Stream 的设置都相同。
http2stream.pushStream
History
向 callback 参数传递无效的回调现在会抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
http2stream.pushStream(headers, options?, callback): voidheaders{HTTP/2 头对象}options<Object>Attributescallback<Function>一旦推送流被发起即调用的回调。Attributeserr:<Error>pushStream:{ServerHttp2Stream} 返回的pushStream对象。headers:{HTTP/2 头对象}pushStream发起时使用的头对象。
发起一个推送流。回调被调用时,为推送流创建的新 Http2Stream
实例作为第二个参数传递,或者将 Error 作为第一个参数传递。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.pushStream({ ':path': '/' }, (err, pushStream, headers) => {
if (err) throw err;
pushStream.respond({ ':status': 200 });
pushStream.end('some pushed data');
});
stream.end('some data');
});在 HEADERS 帧中不允许设置推送流的权重。
将 weight 值传递给 http2stream.priority 并将 silent 选项设置为
true,以启用并发流之间的服务器端带宽平衡。
不允许在推送流内部调用 http2stream.pushStream(),
否则会抛出错误。
http2stream.respond(headers?, options?): voidheaders{HTTP/2 头对象|HTTP/2 原始头}options<Object>Attributes
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 });
stream.end('some data');
});发起一个响应。当设置了 options.waitForTrailers 选项时,
'wantTrailers' 事件将在排队等待发送的最后一块负载数据后立即发出。
然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部头字段。
当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输最终
DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用
http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭
Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respond({ ':status': 200 }, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.end('some data');
});http2stream.respondWithFD(fd, headers?, options?): void发起一个响应,其数据从给定的文件描述符中读取。不对给定的文件描述符执行
验证。如果尝试使用文件描述符读取数据时发生错误,Http2Stream 将
使用标准的 INTERNAL_ERROR 代码通过 RST_STREAM 帧关闭。
使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。
import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = openSync('/some/file', 'r');
const stat = fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers);
stream.on('close', () => closeSync(fd));
});可以指定可选的 options.statCheck 函数,让用户代码有机会
根据给定 fd 的 fs.Stat 详细信息设置额外的内容头。如果提供了
statCheck 函数,http2stream.respondWithFD() 方法将执行
fs.fstat() 调用来收集提供的文件描述符的详细信息。
offset 和 length 选项可用于将响应限制为特定的范围子集。
例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
流关闭时不会关闭文件描述符或 FileHandle,
因此一旦不再需要,就需要手动关闭它。
不支持并发地对多个流使用相同的文件描述符,
这可能会导致数据丢失。支持在流完成后重用文件描述符。
当设置了 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件
将在排队等待发送的最后一块负载数据后立即发出。
然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部
头字段。
当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输最终
DATA 帧时自动关闭。用户代码_必须_调用
http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭
Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2';
import { openSync, fstatSync, closeSync } from 'node:fs';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
const fd = openSync('/some/file', 'r');
const stat = fstatSync(fd);
const headers = {
'content-length': stat.size,
'last-modified': stat.mtime.toUTCString(),
'content-type': 'text/plain; charset=utf-8',
};
stream.respondWithFD(fd, headers, { waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
stream.on('close', () => closeSync(fd));
});http2stream.respondWithFile(path, headers?, options?): void<Object><Function><Function><boolean>true
时,
Http2Stream
将在发送最后一个
DATA
帧后发出
'wantTrailers'
事件。<number><number>发送常规文件作为响应。path 必须指定一个常规文件,
否则将在 Http2Stream 对象上发出 'error' 事件。
使用时,Http2Stream 对象的 Duplex 接口将自动关闭。
可以指定可选的 options.statCheck 函数,让用户代码有机会
根据给定文件的 fs.Stat 详细信息设置额外的内容头:
如果尝试读取文件数据时发生错误,Http2Stream 将
使用标准的 INTERNAL_ERROR 代码通过 RST_STREAM 帧关闭。
如果定义了 onError 回调,则将调用它。否则
流将被销毁。
使用文件路径的示例:
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
headers['last-modified'] = stat.mtime.toUTCString();
}
function onError(err) {
// 如果流已被另一方销毁,stream.respond() 可能会抛出异常。
try {
if (err.code === 'ENOENT') {
stream.respond({ ':status': 404 });
} else {
stream.respond({ ':status': 500 });
}
} catch (err) {
// 执行实际的错误处理。
console.error(err);
}
stream.end();
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck, onError });
});options.statCheck 函数也可用于通过返回 false 来取消发送操作。
例如,条件请求可以检查 stat 结果以确定文件是否已被修改,从而返回适当的
304 响应:
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
function statCheck(stat, headers) {
// 在此处检查 stat...
stream.respond({ ':status': 304 });
return false; // 取消发送操作
}
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ statCheck });
});content-length 头字段将自动设置。
offset 和 length 选项可用于将响应限制为特定的范围子集。
例如,这可用于支持 HTTP Range 请求。
options.onError 函数也可用于处理在开始交付文件之前可能发生的
所有错误。默认行为是销毁流。
当设置了 options.waitForTrailers 选项时,'wantTrailers' 事件
将在排队等待发送的最后一块负载数据后立即发出。
然后可以使用 http2stream.sendTrailers() 方法向对等方发送尾部
头字段。
当设置了 options.waitForTrailers 时,Http2Stream 不会在传输最终
DATA 帧时自动关闭。用户代码必须调用
http2stream.sendTrailers() 或 http2stream.close() 来关闭
Http2Stream。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream) => {
stream.respondWithFile('/some/file',
{ 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8' },
{ waitForTrailers: true });
stream.on('wantTrailers', () => {
stream.sendTrailers({ ABC: 'some value to send' });
});
});类:Http2Server
History
- 继承:
<net.Server>
Http2Server 的实例是使用 http2.createServer()
函数创建的。Http2Server 类不是由
node:http2 模块直接导出的。
事件:'checkContinue'
History
<http2.Http2ServerRequest><http2.Http2ServerResponse>如果注册了 'request' 监听器或 http2.createServer()
提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时都会发出
'checkContinue' 事件。如果未监听此事件,服务器将自动响应状态
100 Continue(视情况而定)。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端
应继续发送请求体),或生成适当的
HTTP 响应(例如 400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送
请求体)。
当发出并处理此事件时,'request' 事件将
不会发出。
事件:'connection'
History
<stream.Duplex>当建立新的 TCP 流时发出此事件。socket 通常是 net.Socket 类型的对象。
通常用户不希望访问此事件。
用户也可以显式发出此事件以将连接注入
HTTP 服务器。在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。
事件:'request'
History
<http2.Http2ServerRequest><http2.Http2ServerResponse>每次有请求时发出。每个会话可能有多个请求。 请参阅 [兼容 API][]。
事件:'session'
History
session{ServerHttp2Session}
当 Http2Server 创建新的 Http2Session 时发出 'session' 事件。
事件:'sessionError'
History
<Error>当与 Http2Server 关联的 Http2Session 对象发出 'error' 事件时,
发出 'sessionError' 事件。
事件:'stream'
History
stream{Http2Stream} 流的引用headers{HTTP/2 头对象} 描述头的对象flags<number>关联的数字标志rawHeaders{HTTP/2 原始头} 包含原始头的数组
当与服务器关联的 Http2Session 发出 'stream' 事件时,
发出 'stream' 事件。
另请参阅 Http2Session 的 'stream' 事件。
import { createServer, constants } from 'node:http2';
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});事件:'timeout'
History
默认超时从 120 秒更改为 0(无超时)。
当服务器在 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,
发出 'timeout' 事件。
默认值: 0(无超时)
server.close(callback?): void<Function>停止服务器建立新会话。由于 HTTP/2
会话的持久性,这并不能防止创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,
请在所有活动会话上调用 http2session.close()。
如果提供了 callback,则直到所有活动会话都已关闭才会调用它,
尽管服务器已经停止允许新会话。有关更多详细信息,请参阅
net.Server.close()。
server[Symbol.asyncDispose](): void调用 server.close() 并返回一个 promise,当服务器
已关闭时该 promise 会兑现。
server.setTimeout(msecs?, callback?): void用于设置 http2 服务器请求的超时值,
并设置一个回调函数,当 Http2Server 在 msecs 毫秒后没有活动时
调用该函数。
给定的回调注册为 'timeout' 事件的监听器。
如果 callback 不是函数,将抛出新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE
错误。
- 类型:
<number>超时(毫秒)。默认值: 0(无超时)
在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。
值为 0 将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此 值仅影响服务器的新连接,不影响任何现有连接。
server.updateSettings(settings?): voidsettings{HTTP/2 设置对象}
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings 值抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE。
对于无效的 settings 参数抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE。
类:Http2SecureServer
History
- 继承:
<tls.Server>
Http2SecureServer 的实例是使用
http2.createSecureServer() 函数创建的。Http2SecureServer 类不是
由 node:http2 模块直接导出的。
事件:'checkContinue'
History
<http2.Http2ServerRequest><http2.Http2ServerResponse>如果注册了 'request' 监听器或 http2.createSecureServer()
提供了回调函数,则每次收到带有 HTTP Expect: 100-continue 的请求时都会发出
'checkContinue' 事件。如果未监听此事件,服务器将自动响应状态
100 Continue(视情况而定)。
处理此事件涉及调用 response.writeContinue()(如果客户端
应继续发送请求体),或生成适当的
HTTP 响应(例如 400 Bad Request)(如果客户端不应继续发送
请求体)。
当发出并处理此事件时,'request' 事件将
不会发出。
事件:'connection'
History
<stream.Duplex>当建立新的 TCP 流时发出此事件,在 TLS
握手开始之前。socket 通常是 net.Socket 类型的对象。
通常用户不希望访问此事件。
用户也可以显式发出此事件以将连接注入
HTTP 服务器。在这种情况下,可以传递任何 Duplex 流。
事件:'request'
History
<http2.Http2ServerRequest><http2.Http2ServerResponse>每次有请求时发出。每个会话可能有多个请求。 请参阅 [兼容 API][]。
事件:'session'
History
session{ServerHttp2Session}
当 Http2SecureServer 创建新的 Http2Session 时发出 'session' 事件。
事件:'sessionError'
History
<Error>当与 Http2SecureServer 关联的 Http2Session 对象发出 'error' 事件时,
发出 'sessionError' 事件。
事件:'stream'
History
stream{Http2Stream} 流的引用headers{HTTP/2 头对象} 描述头的对象flags<number>关联的数字标志rawHeaders{HTTP/2 原始头} 包含原始头的数组
当与服务器关联的 Http2Session 发出 'stream' 事件时,
发出 'stream' 事件。
另请参阅 Http2Session 的 'stream' 事件。
import { createSecureServer, constants } from 'node:http2';
const {
HTTP2_HEADER_METHOD,
HTTP2_HEADER_PATH,
HTTP2_HEADER_STATUS,
HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE,
} = constants;
const options = getOptionsSomehow();
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers, flags) => {
const method = headers[HTTP2_HEADER_METHOD];
const path = headers[HTTP2_HEADER_PATH];
// ...
stream.respond({
[HTTP2_HEADER_STATUS]: 200,
[HTTP2_HEADER_CONTENT_TYPE]: 'text/plain; charset=utf-8',
});
stream.write('hello ');
stream.end('world');
});事件:'timeout'
History
当服务器在 http2secureServer.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,
发出 'timeout' 事件。
默认值: 2 分钟。
事件:'unknownProtocol'
History
仅当客户端在 TLS 握手期间未传输 ALPN 扩展时才会发出此事件。
<stream.Duplex>当连接的客户端未能协商允许的协议(即 HTTP/2 或 HTTP/1.1)时,
发出 'unknownProtocol' 事件。事件处理程序
接收套接字进行处理。如果未为此事件注册监听器,
则连接终止。可以使用传递给 http2.createSecureServer() 的
'unknownProtocolTimeout' 选项指定超时。
在早期版本的 Node.js 中,如果 allowHTTP1 为
false 且在 TLS 握手期间客户端未发送 ALPN
扩展或发送的 ALPN 扩展不包含 HTTP/2 (h2),则会发出此事件。
较新版本的 Node.js 仅当 allowHTTP1 为 false 且客户端
未发送 ALPN 扩展时才发出此事件。如果客户端发送的 ALPN 扩展
不包含 HTTP/2(如果 allowHTTP1 为 true 则也不包含 HTTP/1.1),
TLS 握手将失败,并且不会建立安全连接。
请参阅 [兼容 API][]。
server.close(callback?): void<Function>停止服务器建立新会话。由于 HTTP/2
会话的持久性,这并不能防止创建新的请求流。要优雅地关闭服务器,
请在所有活动会话上调用 http2session.close()。
如果提供了 callback,则直到所有活动会话都已关闭才会调用它,
尽管服务器已经停止允许新会话。有关更多详细信息,请参阅
tls.Server.close()。
server.setTimeout
History
向 callback 参数传递无效的回调现在会抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 而不是ERR_INVALID_CALLBACK。
server.setTimeout(msecs?, callback?): void用于设置 http2 安全服务器请求的超时值,
并设置一个回调函数,当 Http2SecureServer 在 msecs 毫秒后没有活动时
调用该函数。
给定的回调注册为 'timeout' 事件的监听器。
如果 callback 不是函数,将抛出新的 ERR_INVALID_ARG_TYPE
错误。
- 类型:
<number>超时(毫秒)。默认值: 0(无超时)
在假定套接字超时之前的不活动毫秒数。
值为 0 将禁用传入连接的超时行为。
套接字超时逻辑是在连接时设置的,因此更改此 值仅影响服务器的新连接,不影响任何现有连接。
server.updateSettings(settings?): voidsettings{HTTP/2 设置对象}
用于使用提供的设置更新服务器。
对于无效的 settings 值抛出 ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE。
对于无效的 settings 参数抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE。
http2.createServer
History
添加了 strictSingleValueFields 选项。
添加了 http1Options 选项。Http1IncomingMessage和 Http1ServerResponse 选项现已弃用。
添加了 streamResetBurst 和 streamResetRate。
添加了 unknownProtocolTimeout 选项,默认值为 10000。
添加了 maxSettings 选项,默认值为 32。
添加了 maxSessionRejectedStreams 选项,默认值为 100。
添加了 maxSessionInvalidFrames 选项,默认值为 1000。
PADDING_STRATEGY_CALLBACK 已等同于提供PADDING_STRATEGY_ALIGNED,并且 selectPadding已被移除。
options 参数现在支持 net.createServer()选项。
添加了 Http1IncomingMessage 和 Http1ServerResponse选项。
添加了 maxOutstandingPings 选项,默认限制为10。
添加了 maxHeaderListPairs 选项,默认限制为128 个头对。
http2.createServer(options?, onRequestHandler?): void<Object><number>4Kib
。<number>SETTINGS
帧的最大设置条目数。允许的最小值为
1
。
默认值:
32
。<number>Http2Session
允许使用的最大内存。该值以兆字节数表示,
例如
1
等于 1 兆字节。允许的最小值为
1
。
这是一个基于信用的限制,现有的
Http2Stream
可能会导致
超出此限制,但在超出此限制时将拒绝新的
Http2Stream
实例。
当前
Http2Stream
会话数、头压缩表的当前内存使用量、
当前排队等待发送的数据以及未确认的
PING
和
SETTINGS
帧都
计入当前限制。
默认值:
10
。<number>node:http
模块中的
server.maxHeadersCount
或
request.maxHeadersCount
。最小值
为
4
。
默认值:
128
。<number>10
。<number>'frameError'
事件
并且流被关闭和销毁。
虽然这将整个头块的最大允许大小设置为,
nghttp2
(内部 http2 库)对每个解压缩的键/值对的限制为
65536
。<number>HEADERS
和
DATA
帧
填充量的策略。
默认值:
http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。值可以是以下之一:<number>SETTINGS
帧一样。如果远程对等方为其
maxConcurrentStreams
设置了自己的值,则将被覆盖。
默认值:
100
。<integer>1000
。<integer>NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM
错误相关联,该错误应告诉对等方不要打开更多流,因此
继续打开流被视为对等方行为不端的标志。
默认值:
100
。<number>streamResetRate
<number>
设置传入流重置(RST_STREAM 帧)的速率
限制。必须设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。<Array>CustomSettings
属性中。
请参阅
Http2Settings
对象的
CustomSettings
属性以获取更多信息,
了解允许的设置类型。<http.IncomingMessage>IncomingMessage
类。可用于扩展原始的
http.IncomingMessage
。
默认值:
http.IncomingMessage
。
已弃用。
改用
http1Options.IncomingMessage
。请参阅
DEP0202
。<http.ServerResponse>ServerResponse
类。可用于扩展原始的
http.ServerResponse
。
默认值:
http.ServerResponse
。
已弃用。
改用
http1Options.ServerResponse
。请参阅
DEP0202
。<Object>allowHTTP1
为
true
时用于配置 HTTP/1
回退的选项对象。这些选项传递给底层的 HTTP/1 服务器。
请参阅
http.createServer()
以获取可用选项。除其他外,支持以下选项:<http.IncomingMessage>IncomingMessage
类。
默认值:
http.IncomingMessage
。<http.ServerResponse>ServerResponse
类。
默认值:
http.ServerResponse
。<number>5000
。<http2.Http2ServerRequest>Http2ServerRequest
类。
可用于扩展原始的
Http2ServerRequest
。
默认值:
Http2ServerRequest
。<http2.Http2ServerResponse>Http2ServerResponse
类。
可用于扩展原始的
Http2ServerResponse
。
默认值:
Http2ServerResponse
。<number>'unknownProtocol'
时服务器
应等待的超时(毫秒)。如果到时套接字尚未被销毁,服务器将销毁它。
默认值:
10000
。<boolean><boolean>true
,则对定义为只有一个值的头和尾部使用严格验证,
这样如果提供多个值则会抛出错误。
默认值:
true
。<Object>net.createServer()
选项。<Function>返回一个 net.Server 实例,该实例创建和管理 Http2Session
实例。
由于没有已知支持
未加密 HTTP/2 的浏览器,因此在与
浏览器客户端通信时必须使用 http2.createSecureServer()。
import { createServer } from 'node:http2';
// 创建一个未加密的 HTTP/2 服务器。
// 由于没有已知支持未加密 HTTP/2 的浏览器,
// 因此在与浏览器客户端通信时必须使用 `createSecureServer()`。
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8000);http2.createSecureServer
History
添加了 strictSingleValueFields 选项。
添加了 http1Options 选项。
添加了 unknownProtocolTimeout 选项,默认值为 10000。
添加了 maxSettings 选项,默认值为 32。
添加了 maxSessionRejectedStreams 选项,默认值为 100。
添加了 maxSessionInvalidFrames 选项,默认值为 1000。
PADDING_STRATEGY_CALLBACK 已等同于提供PADDING_STRATEGY_ALIGNED,并且 selectPadding已被移除。
添加了 origins 选项,以便在 Http2Session 启动时自动发送 ORIGIN帧。
添加了 maxOutstandingPings 选项,默认限制为10。
添加了 maxHeaderListPairs 选项,默认限制为128 个头对。
http2.createSecureServer(options, onRequestHandler?): void<Object><boolean><number>4Kib
。<number>SETTINGS
帧的最大设置条目数。允许的最小值为
1
。
默认值:
32
。<number>Http2Session
允许使用的最大内存。该值以兆字节数表示,
例如
1
等于 1 兆字节。允许的最小值为
1
。这是一个
基于信用的限制,现有的
Http2Stream
可能会导致
超出此限制,但在超出此限制时将拒绝新的
Http2Stream
实例。
当前
Http2Stream
会话数、头压缩表的当前内存使用量、
当前排队等待发送的数据以及未确认的
PING
和
SETTINGS
帧都
计入当前限制。
默认值:
10
。<number>node:http
模块中的
server.maxHeadersCount
或
request.maxHeadersCount
。最小值
为
4
。
默认值:
128
。<number>10
。<number>'frameError'
事件
并且流被关闭和销毁。<number>HEADERS
和
DATA
帧
填充量的策略。
默认值:
http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。值可以是以下之一:<number>SETTINGS
帧一样。如果远程对等方为其
maxConcurrentStreams
设置了自己的值,则将被覆盖。
默认值:
100
。<integer>1000
。<integer>NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM
错误相关联,该错误应告诉对等方不要打开更多流,因此
继续打开流被视为对等方行为不端的标志。
默认值:
100
。<number>streamResetRate
<number>
设置传入流重置(RST_STREAM 帧)的速率
限制。必须设置这两个设置才能生效,默认值分别为 1000 和 33。<Array>customSettings
属性中。
请参阅
Http2Settings
对象的
customSettings
属性以获取更多信息,
了解允许的设置类型。<Object><string[]>Http2Session
后立即在
ORIGIN
帧中发送的源字符串数组。<number>'unknownProtocol'
事件时服务器
应等待的超时(毫秒)。如果到时套接字尚未被销毁,服务器将销毁它。
默认值:
10000
。<boolean><boolean>true
,则对定义为只有一个值的头和尾部使用严格验证,
这样如果提供多个值则会抛出错误。
默认值:
true
。<Object>allowHTTP1
为
true
时用于配置 HTTP/1
回退的选项对象。这些选项传递给底层的 HTTP/1 服务器。
请参阅
http.createServer()
以获取可用选项。除其他外,支持以下选项:<http.IncomingMessage>IncomingMessage
类。
默认值:
http.IncomingMessage
。<http.ServerResponse>ServerResponse
类。
默认值:
http.ServerResponse
。<number>5000
。<Function>返回一个 tls.Server 实例,该实例创建和管理 Http2Session
实例。
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const options = {
key: readFileSync('server-key.pem'),
cert: readFileSync('server-cert.pem'),
};
// 创建一个安全的 HTTP/2 服务器
const server = createSecureServer(options);
server.on('stream', (stream, headers) => {
stream.respond({
'content-type': 'text/html; charset=utf-8',
':status': 200,
});
stream.end('<h1>Hello World</h1>');
});
server.listen(8443);http2.connect
History
添加了 unknownProtocolTimeout 选项,默认值为 10000。
添加了 maxSettings 选项,默认值为 32。
PADDING_STRATEGY_CALLBACK 已等同于提供PADDING_STRATEGY_ALIGNED,并且 selectPadding已被移除。
添加了 maxOutstandingPings 选项,默认限制为10。
添加了 maxHeaderListPairs 选项,默认限制为128 个头部对。
http2.connect(authority, options?, listener?): voidhttp://
或
https://
前缀、主机名和 IP 端口(如果使用非默认端口)的最小有效 URL 形式。用户信息
(用户 ID 和密码)、路径、查询字符串和 URL 中的片段详情将被忽略。<Object><number>4Kib
。<number>SETTINGS
帧的最大设置条目数。允许的最小值为
1
。
默认值:
32
。<number>Http2Session
允许使用的最大内存。该值以兆字节数表示,
例如
1
等于 1 兆字节。允许的最小值为
1
。
这是一个基于信用的限制,现有的
Http2Stream
可能会导致此
限制被超出,但当超出此限制时,新的
Http2Stream
实例将被拒绝
。当前的
Http2Stream
会话数、
头部压缩表的当前内存使用量、当前排队等待发送的数据以及未确认的
PING
和
SETTINGS
帧都
计入当前限制。
默认值:
10
。<number>node:http
模块中的
server.maxHeadersCount
或
request.maxHeadersCount
。最小值
为
1
。
默认值:
128
。<number>10
。<number>200
。<number>'frameError'
事件
并且流被关闭和销毁。<number>HEADERS
和
DATA
帧的
填充量的策略。
默认值:
http2.constants.PADDING_STRATEGY_NONE
。值可以是以下之一:<number>SETTINGS
帧一样。如果远程对等端为其自己的
maxConcurrentStreams
设置值,将被覆盖。
默认值:
100
。<string>authority
中设置。值可以是
'http:'
或
'https:'
。
默认值:
'https:'<Array>CustomSettings
属性中。请参阅
Http2Settings
对象的
CustomSettings
属性以获取更多关于允许的设置类型的信息。<Function><Object>net.connect()
或
tls.connect()
选项
。<number>'unknownProtocol'
事件时服务器应等待的超时时间(毫秒)。如果
到时 socket 尚未被销毁,服务器将销毁它。
默认值:
10000
。<Function>'connect'
事件的一次性监听器。返回一个 ClientHttp2Session 实例。
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('https://localhost:1234');
/* 使用客户端 */
client.close();| Value | Name | Constant |
|---|---|---|
0x00 | 无错误 | http2.constants.NGHTTP2_NO_ERROR |
0x01 | 协议错误 | http2.constants.NGHTTP2_PROTOCOL_ERROR |
0x02 | 内部错误 | http2.constants.NGHTTP2_INTERNAL_ERROR |
0x03 | 流控制错误 | http2.constants.NGHTTP2_FLOW_CONTROL_ERROR |
0x04 | 设置超时 | http2.constants.NGHTTP2_SETTINGS_TIMEOUT |
0x05 | 流已关闭 | http2.constants.NGHTTP2_STREAM_CLOSED |
0x06 | 帧大小错误 | http2.constants.NGHTTP2_FRAME_SIZE_ERROR |
0x07 | 拒绝流 | http2.constants.NGHTTP2_REFUSED_STREAM |
0x08 | 取消 | http2.constants.NGHTTP2_CANCEL |
0x09 | 压缩错误 | http2.constants.NGHTTP2_COMPRESSION_ERROR |
0x0a | 连接错误 | http2.constants.NGHTTP2_CONNECT_ERROR |
0x0b | 增强你的冷静 | http2.constants.NGHTTP2_ENHANCE_YOUR_CALM |
0x0c | 安全性不足 | http2.constants.NGHTTP2_INADEQUATE_SECURITY |
0x0d | 需要 HTTP/1.1 | http2.constants.NGHTTP2_HTTP_1_1_REQUIRED |
当服务器使用 http2server.setTimeout() 设置的给定毫秒数内没有活动时,将发出 'timeout' 事件。
http2.getDefaultSettings(): void- 返回:{HTTP/2 Settings Object}
返回一个包含 Http2Session 实例默认设置的对象。此方法每次调用时都返回一个新的对象实例,因此返回的实例可以安全地修改以供使用。
http2.getPackedSettings(settings?): voidsettings{HTTP/2 Settings Object}- 返回:{Buffer}
返回一个 Buffer 实例,其中包含 HTTP/2 规范中指定的给定 HTTP/2 设置的序列化表示。这旨在与 HTTP2-Settings 头部字段一起使用。
import { getPackedSettings } from 'node:http2';
const packed = getPackedSettings({ enablePush: false });
console.log(packed.toString('base64'));
// 输出:AAIAAAAAhttp2.getUnpackedSettings(buf): void<TypedArray>返回一个 [HTTP/2 Settings Object][],其中包含从给定的 Buffer 反序列化的设置,该 Buffer 由 http2.getPackedSettings() 生成。
http2.performServerHandshake(socket, options?): void从现有的 socket 创建一个 HTTP/2 服务器会话。
- 类型:
<symbol>
此符号可以设置为 HTTP/2 头部对象上的属性,其值为数组,以便提供被视为敏感的头部列表。 请参阅 敏感头部 以获取更多详情。
头部表示为 JavaScript 对象上的自有属性。属性键将被序列化为小写。属性值应为字符串(如果不是,它们将被强制转换为字符串)或字符串 Array(以便每个头部字段发送多个值)。
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'ABC': ['has', 'more', 'than', 'one', 'value'],
};
stream.respond(headers);传递给回调函数的头部对象将具有 null 原型。这意味着正常的 JavaScript 对象方法,如
Object.prototype.toString() 和 Object.prototype.hasOwnProperty() 将
不起作用。
对于传入的头部:
:status头部被转换为number。:status、:method、:authority、:scheme、:path、:protocol、age、authorization、access-control-allow-credentials、access-control-max-age、access-control-request-method、content-encoding、content-language、content-length、content-location、content-md5、content-range、content-type、date、dnt、etag、expires、from、host、if-match、if-modified-since、if-none-match、if-range、if-unmodified-since、last-modified、location、max-forwards、proxy-authorization、range、referer、retry-after、tk、upgrade-insecure-requests、user-agent或x-content-type-options的重复项被 丢弃。set-cookie始终是一个数组。重复项被添加到数组中。- 对于重复的
cookie头部,值用 '; ' 连接在一起。 - 对于所有其他头部,值用 ', ' 连接在一起。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer();
server.on('stream', (stream, headers) => {
console.log(headers[':path']);
console.log(headers.ABC);
});在某些 API 中,除了对象格式外,头部还可以作为原始扁平数组传递或访问,保留排序和重复键的详细信息以匹配原始传输格式。
在这种格式中,键和值在同一个列表中。它 不是 元组列表。因此,偶数偏移量是键值,奇数偏移量是关联的值。重复的头部不会合并,因此每个键值对将单独出现。
这对于代理等情况很有用,其中现有头部应完全按接收到的方式转发,或者当头部已经以原始格式可用时作为性能优化。
const rawHeaders = [
':status',
'404',
'content-type',
'text/plain',
];
stream.respond(rawHeaders);HTTP2 头部可以被标记为敏感,这意味着 HTTP/2
头部压缩算法永远不会索引它们。这对于熵低且可能被认为对攻击者有价值的头部值是有意义的,例如 Cookie 或 Authorization。要实现这一点,请将头部名称作为数组添加到 [http2.sensitiveHeaders] 属性:
const headers = {
':status': '200',
'content-type': 'text-plain',
'cookie': 'some-cookie',
'other-sensitive-header': 'very secret data',
[http2.sensitiveHeaders]: ['cookie', 'other-sensitive-header'],
};
stream.respond(headers);对于某些头部,例如 Authorization 和短 Cookie 头部,
此标志会自动设置。
此属性也为接收到的头部设置。它将包含所有标记为敏感的头部名称,包括自动标记的头部。
对于原始头部,这仍应设置为数组上的属性,例如
rawHeadersArray[http2.sensitiveHeaders] = ['cookie'],而不是作为数组本身内的单独键值对。
设置对象
History
http2.getDefaultSettings()、http2.getPackedSettings()、
http2.createServer()、http2.createSecureServer()、
http2session.settings()、http2session.localSettings 和
http2session.remoteSettings API 要么返回要么接收一个定义 Http2Session 对象配置设置的对象作为输入。
这些对象是包含以下属性的普通 JavaScript 对象。
<number>4096
。<boolean>Http2Session
实例上使用 HTTP/2 推送流,则指定为
true
。
默认值:
true
。<number>65535
。<number>16384
。<number>Http2Session
上允许的最大并发
流数。没有默认值,这意味着至少在理论上,
Http2Session
中在任何给定时间可以有 2
32
-1 个流同时打开。最小值
为 0。允许的最大值为 2
32
-1。
默认值:
4294967295
。<number>65535
。<number>maxHeaderListSize
的别名。<boolean>true
。此设置仅
在由服务器发送时才有意义。一旦为给定的
Http2Session
启用了
enableConnectProtocol
设置,就不能禁用它。
默认值:
false
。<Object>remoteCustomSettings
选项中指定的设置值。不要将设置 id 的
customSettings
机制与本地处理的设置接口混合,以防设置在未来的 node 版本中变为本地支持。设置对象上的所有其他属性都被忽略。
使用 node:http2 模块时可能会出现几种类型的错误条件:
当传递不正确的参数、选项或设置值时,会发生验证错误。这些总是通过同步 throw 报告。
当在不正确的时间尝试操作时(例如,在流关闭后尝试在流上发送数据),会发生状态错误。这些将通过同步 throw 或 Http2Stream、Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。
当 HTTP/2 会话意外失败时,会发生内部错误。这些将通过 Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告。
当违反各种 HTTP/2 协议约束时,会发生协议错误。这些将通过同步 throw 或 Http2Stream、Http2Session 或 HTTP/2 服务器对象上的 'error' 事件报告,具体取决于错误发生的位置和时间。
HTTP/2 实现对 HTTP 头部名称和值中无效字符的处理比 HTTP/1 实现更严格。
头部字段名称是 不区分大小写 的,并且严格作为小写字符串在线上传输。Node.js 提供的 API 允许将头部名称设置为混合大小写字符串(例如 Content-Type),但在传输时会将它们转换为小写(例如 content-type)。
头部字段名称 必须仅 包含以下 ASCII 字符中的一个或多个:a-z、A-Z、0-9、!、#、$、%、&、'、*、+、
-、.、^、_、`(反引号)、| 和 ~。
在 HTTP 头部字段名称中使用无效字符将导致流被关闭并报告协议错误。
头部字段值的处理更为宽松,但 不应 包含换行或回车字符,并且 应 限制为 US-ASCII 字符,符合 HTTP 规范的要求。
要在客户端接收推送流,请在 ClientHttp2Session 上设置 'stream' 事件的监听器:
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost');
client.on('stream', (pushedStream, requestHeaders) => {
pushedStream.on('push', (responseHeaders) => {
// 处理响应头部
});
pushedStream.on('data', (chunk) => { /* 处理推送的数据 */ });
});
const req = client.request({ ':path': '/' });CONNECT 方法用于允许 HTTP/2 服务器用作 TCP/IP 连接的代理。
一个简单的 TCP 服务器:
import { createServer } from 'node:net';
const server = createServer((socket) => {
let name = '';
socket.setEncoding('utf8');
socket.on('data', (chunk) => name += chunk);
socket.on('end', () => socket.end(`hello ${name}`));
});
server.listen(8000);一个 HTTP/2 CONNECT 代理:
import { createServer, constants } from 'node:http2';
const { NGHTTP2_REFUSED_STREAM, NGHTTP2_CONNECT_ERROR } = constants;
import { connect } from 'node:net';
const proxy = createServer();
proxy.on('stream', (stream, headers) => {
if (headers[':method'] !== 'CONNECT') {
// 仅接受 CONNECT 请求
stream.close(NGHTTP2_REFUSED_STREAM);
return;
}
const auth = new URL(`tcp://${headers[':authority']}`);
// 验证主机名和端口是否是此代理应该连接的内容是一个非常好的主意。
const socket = connect(auth.port, auth.hostname, () => {
stream.respond();
socket.pipe(stream);
stream.pipe(socket);
});
socket.on('error', (error) => {
stream.close(NGHTTP2_CONNECT_ERROR);
});
});
proxy.listen(8001);一个 HTTP/2 CONNECT 客户端:
import { connect, constants } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost:8001');
// 对于 CONNECT 请求,不得指定 ':path' 和 ':scheme' 头部,否则将抛出错误。
const req = client.request({
':method': 'CONNECT',
':authority': 'localhost:8000',
});
req.on('response', (headers) => {
console.log(headers[constants.HTTP2_HEADER_STATUS]);
});
let data = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => data += chunk);
req.on('end', () => {
console.log(`服务器说:${data}`);
client.close();
});
req.end('Jane');RFC 8441 定义了一个 HTTP/2 的“扩展 CONNECT 协议”扩展,可用于引导使用 CONNECT 方法将 Http2Stream 用作其他通信协议(如 WebSockets)的隧道。
HTTP/2 服务器通过使用 enableConnectProtocol 设置来启用扩展 CONNECT 协议的使用:
import { createServer } from 'node:http2';
const settings = { enableConnectProtocol: true };
const server = createServer({ settings });一旦客户端从服务器接收到表明可以使用扩展 CONNECT 的 SETTINGS 帧,它就可以发送使用 ':protocol' HTTP/2 伪头部的 CONNECT 请求:
import { connect } from 'node:http2';
const client = connect('http://localhost:8080');
client.on('remoteSettings', (settings) => {
if (settings.enableConnectProtocol) {
const req = client.request({ ':method': 'CONNECT', ':protocol': 'foo' });
// ...
}
});兼容性 API 的目标是在使用 HTTP/2 时提供与 HTTP/1 类似的开发者体验,使得开发同时支持 HTTP/1 和 HTTP/2 的应用程序成为可能。此 API 仅针对 HTTP/1 的 公共 API。然而,许多模块使用内部方法或状态,这些 不受支持,因为它们是完全不同的实现。
以下示例使用兼容性 API 创建了一个 HTTP/2 服务器:
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});要创建混合的 HTTPS 和 HTTP/2 服务器,请参阅 ALPN 协商 部分。 不支持从非 TLS HTTP/1 服务器升级。
HTTP/2 兼容性 API 由 Http2ServerRequest 和 Http2ServerResponse 组成。它们旨在与 HTTP/1 保持 API 兼容,但它们并不隐藏协议之间的差异。例如,HTTP 代码的状态消息将被忽略。
ALPN 协商允许在同一个 socket 上支持 HTTPS 和 HTTP/2。req 和 res 对象可以是 HTTP/1 或 HTTP/2,应用程序 必须 将自身限制在 HTTP/1 的公共 API 内,并检测是否可以使用 HTTP/2 的高级功能。
以下示例创建了一个支持两种协议的服务器:
import { createSecureServer } from 'node:http2';
import { readFileSync } from 'node:fs';
const cert = readFileSync('./cert.pem');
const key = readFileSync('./key.pem');
const server = createSecureServer(
{ cert, key, allowHTTP1: true },
onRequest,
).listen(8000);
function onRequest(req, res) {
// 检测是 HTTPS 请求还是 HTTP/2
const { socket: { alpnProtocol } } = req.httpVersion === '2.0' ?
req.stream.session : req;
res.writeHead(200, { 'content-type': 'application/json' });
res.end(JSON.stringify({
alpnProtocol,
httpVersion: req.httpVersion,
}));
}'request' 事件在 HTTPS 和 HTTP/2 上的工作方式相同。
类:http2.Http2ServerRequest
History
Http2ServerRequest 对象由 http2.Server 或 http2.SecureServer 创建,并作为第一个参数传递给 'request' 事件。它可用于访问请求状态、头和數據。
事件:'aborted'
History
每当 Http2ServerRequest 实例在通信过程中异常中止时,都会发出 'aborted' 事件。
仅当 Http2ServerRequest 的可写侧尚未结束时,才会发出 'aborted' 事件。
事件:'close'
History
表示底层的 Http2Stream 已关闭。
就像 'end' 一样,此事件每个响应只发生一次。
- 类型:
<boolean>
如果请求已中止,request.aborted 属性将为 true。
- 类型:
<string>
请求权威伪头字段。因为 HTTP/2 允许请求设置 :authority 或 host,所以如果存在,此值源自 req.headers[':authority']。否则,它源自 req.headers['host']。
- 类型:
<boolean>
如果请求已完成、中止或销毁,request.complete 属性将为 true。
稳定性:0 - 已弃用。使用
request.socket。
参见 request.socket。
request.destroy(error?): void<Error>在接收 Http2ServerRequest 的 Http2Stream 上调用 destroy()。如果提供了 error,则会发出 'error' 事件,并将 error 作为参数传递给该事件的任何监听器。
如果流已被销毁,则不执行任何操作。
- 类型:
<Object>
请求/响应头对象。
头名称和值的键值对。头名称为小写。
// 打印类似以下内容:
//
// { 'user-agent': 'curl/7.22.0',
// host: '127.0.0.1:8000',
// accept: '*/*' }
console.log(request.headers);参见 [HTTP/2 头对象][]。
在 HTTP/2 中,请求路径、主机名、协议和方法表示为以 : 字符为前缀的特殊头(例如 ':path')。这些特殊头将包含在 request.headers 对象中。必须注意不要无意中修改这些特殊头,否则可能会发生错误。例如,从请求中移除所有头会导致错误发生:
removeAllHeaders(request.headers);
assert(request.url); // 失败,因为 :path 头已被移除- 类型:
<string>
如果是服务器请求,则为客户端发送的 HTTP 版本。如果是客户端响应,则为所连接服务器的 HTTP 版本。返回 '2.0'。
此外,message.httpVersionMajor 是第一个整数,message.httpVersionMinor 是第二个整数。
- 类型:
<string>
请求方法,字符串形式。只读。示例:'GET'、'DELETE'。
- 类型:{HTTP/2 原始头}
原始请求/响应头列表,完全按照接收到的样子。
// 打印类似以下内容:
//
// [ 'user-agent',
// '这是无效的,因为只能有一个',
// 'User-Agent',
// 'curl/7.22.0',
// 'Host',
// '127.0.0.1:8000',
// 'ACCEPT',
// '*/*' ]
console.log(request.rawHeaders);- 类型:
<string[]>
原始请求/响应 trailer 键和值,完全按照接收到的样子。仅在 'end' 事件处填充。
- 类型:
<string>
请求方案伪头字段,指示目标 URL 的方案部分。
request.setTimeout(msecs, callback): void将 Http2Stream 的超时值设置为 msecs。如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象的 'timeout' 事件上。
如果没有向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时会被销毁。如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的 socket。
返回一个 Proxy 对象,其行为像 net.Socket(或 tls.TLSSocket),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed、readable 和 writable 属性将从 request.stream 检索并设置。
destroy、emit、end、on 和 once 方法将在 request.stream 上调用。
setTimeout 方法将在 request.stream.session 上调用。
pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。有关更多信息,请参阅 [Http2Session 和 Sockets][]。
所有其他交互将直接路由到 socket。使用 TLS 支持时,使用 request.socket.getPeerCertificate() 获取客户端的身份验证详细信息。
- 类型:{Http2Stream}
支持请求的 Http2Stream 对象。
- 类型:
<Object>
请求/响应 trailers 对象。仅在 'end' 事件处填充。
- 类型:
<string>
请求 URL 字符串。这仅包含实际 HTTP 请求中存在的 URL。如果请求是:
GET /status?name=ryan HTTP/1.1
Accept: text/plain那么 request.url 将是:
'/status?name=ryan'要将 url 解析为其部分,可以使用 new URL():
$ node
> new URL('/status?name=ryan', 'http://example.com')
URL {
href: 'http://example.com/status?name=ryan',
origin: 'http://example.com',
protocol: 'http:',
username: '',
password: '',
host: 'example.com',
hostname: 'example.com',
port: '',
pathname: '/status',
search: '?name=ryan',
searchParams: URLSearchParams { 'name' => 'ryan' },
hash: ''
}类:http2.Http2ServerResponse
History
- 继承:{Stream}
此对象由 HTTP 服务器内部创建,而非由用户创建。它作为第二个参数传递给 'request' 事件。
事件:'close'
History
表示底层的 Http2Stream 在调用 response.end() 或能够刷新之前被终止。
事件:'finish'
History
当响应已发送时发出。更具体地说,当响应头和主体的最后一段被交给 HTTP/2 多路复用以便通过网络传输时,会发出此事件。这并不意味着客户端已经收到任何内容。
在此事件之后,响应对象上将不再发出更多事件。
response.addTrailers(headers): void<Object>此方法将 HTTP 尾部头(消息末尾的头)添加到响应中。
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
response.appendHeader(name, value): void<string><string>
|
<string[]>将单个头值附加到头对象。
如果值是数组,则相当于多次调用此方法。
如果该头之前没有值,则相当于调用 response.setHeader()。
尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
// 返回包含 "set-cookie: a" 和 "set-cookie: b" 的头
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('set-cookie', 'a');
res.appendHeader('set-cookie', 'b');
res.writeHead(200);
res.end('ok');
});稳定性:0 - 已弃用。使用
response.socket。
参见 response.socket。
response.createPushResponse(headers, callback): voidheaders{HTTP/2 头对象} 描述头的对象callback<Function>一旦http2stream.pushStream()完成,或者当尝试创建推送的Http2Stream失败或被拒绝,或者在调用http2stream.pushStream()方法之前Http2ServerRequest的状态已关闭时调用Attributeserr:<Error>新创建的 Http2ServerResponse 对象
使用给定的头调用 http2stream.pushStream(),如果成功,则将给定的 Http2Stream 包装在新创建的 Http2ServerResponse 上作为回调参数。当 Http2ServerRequest 关闭时,回调将带有错误 ERR_HTTP2_INVALID_STREAM 被调用。
response.end
History
This method now returns a reference to ServerResponse.
response.end(data?, encoding?, callback?): void此方法向服务器发出信号,表明所有响应头和主体都已发送;服务器应认为此消息已完成。
方法 response.end() 必须在每个响应上调用。
如果指定了 data,则相当于调用 response.write(data, encoding) 后跟 response.end(callback)。
如果指定了 callback,则当响应流完成时将调用它。
稳定性:0 - 已弃用。使用
response.writableEnded。
- 类型:
<boolean>
指示响应是否完成的布尔值。开始为 false。在 response.end() 执行后,值将为 true。
response.getHeader(name): void读取已排队但尚未发送给客户端的头。名称不区分大小写。
const contentType = response.getHeader('content-type');response.getHeaderNames(): void- 返回:
<string[]>
返回一个包含当前传出头唯一名称的数组。所有头名称均为小写。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headerNames = response.getHeaderNames();
// headerNames === ['foo', 'set-cookie']response.getHeaders(): void- 返回:
<Object>
返回当前传出头的浅拷贝。由于使用的是浅拷贝,因此可以修改数组值而无需额外调用各种与头相关的 http 模块方法。返回对象的键是头名称,值是相应的头值。所有头名称均为小写。
response.getHeaders() 方法返回的对象 不 从 JavaScript Object 原型继承。这意味着典型的 Object 方法(如 obj.toString()、obj.hasOwnProperty() 等)未定义且 将无法工作。
response.setHeader('Foo', 'bar');
response.setHeader('Set-Cookie', ['foo=bar', 'bar=baz']);
const headers = response.getHeaders();
// headers === { foo: 'bar', 'set-cookie': ['foo=bar', 'bar=baz'] }response.hasHeader(name): void如果由 name 标识的头当前设置在传出头中,则返回 true。头名称匹配不区分大小写。
const hasContentType = response.hasHeader('content-type');- 类型:
<boolean>
如果已发送头则为 True,否则为 false(只读)。
response.removeHeader(name): void<string>移除已排队用于隐式发送的头。
response.removeHeader('Content-Encoding');对原始 HTTP2 request 对象的引用。
- 类型:
<boolean>
当为 true 时,如果头中尚不存在,则 Date 头将自动生成并发送在响应中。默认为 true。
这应仅用于测试禁用;HTTP 要求响应中包含 Date 头。
response.setHeader(name, value): void<string><string>
|
<string[]>为隐式头设置单个头值。如果此头已存在于待发送头中,其值将被替换。此处使用字符串数组来发送多个具有相同名称的头。
response.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');或
response.setHeader('Set-Cookie', ['type=ninja', 'language=javascript']);尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
当使用 response.setHeader() 设置了头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何头合并,传递给 response.writeHead() 的头具有优先级。
// 返回 content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});response.setTimeout(msecs, callback?): void将 Http2Stream 的超时值设置为 msecs。如果提供了回调,则将其作为监听器添加到响应对象的 'timeout' 事件上。
如果没有向请求、响应或服务器添加 'timeout' 监听器,则 Http2Stream 在超时时会被销毁。如果为请求、响应或服务器的 'timeout' 事件分配了处理程序,则必须显式处理超时的 socket。
返回一个 Proxy 对象,其行为像 net.Socket(或 tls.TLSSocket),但根据 HTTP/2 逻辑应用 getter、setter 和方法。
destroyed、readable 和 writable 属性将从 response.stream 检索并设置。
destroy、emit、end、on 和 once 方法将在 response.stream 上调用。
setTimeout 方法将在 response.stream.session 上调用。
pause、read、resume 和 write 将抛出代码为 ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION 的错误。有关更多信息,请参阅 [Http2Session 和 Sockets][]。
所有其他交互将直接路由到 socket。
import { createServer } from 'node:http2';
const server = createServer((req, res) => {
const ip = req.socket.remoteAddress;
const port = req.socket.remotePort;
res.end(`Your IP address is ${ip} and your source port is ${port}.`);
}).listen(3000);- 类型:
<number>
当使用隐式头(未显式调用 response.writeHead())时,此属性控制在头刷新时将发送给客户端的状态码。
response.statusCode = 404;响应头发送给客户端后,此属性指示发出的状态码。
- 类型:
<string>
HTTP/2 不支持状态消息(RFC 7540 8.1.2.4)。它返回一个空字符串。
- 类型:{Http2Stream}
支持响应的 Http2Stream 对象。
- 类型:
<boolean>
在调用 response.end() 后为 true。此属性不指示数据是否已刷新,为此请使用 writable.writableFinished。
response.write(chunk, encoding?, callback?): void如果调用了此方法且未调用 response.writeHead(),它将切换到隐式头模式并刷新隐式头。
这发送响应主体的一块。可以多次调用此方法来提供主体的连续部分。
在 node:http 模块中,当请求是 HEAD 请求时,响应主体被省略。同样,204 和 304 响应 不得 包含消息主体。
chunk 可以是字符串或缓冲区。如果 chunk 是字符串,则第二个参数指定如何将其编码为字节流。默认情况下 encoding 为 'utf8'。当这块数据被刷新时,将调用 callback。
这是原始 HTTP 主体,与可能使用的更高级的多部分主体编码无关。
第一次调用 response.write() 时,它将缓冲的头信息和第一块主体发送给客户端。第二次调用 response.write() 时,Node.js 假设数据将被流式传输,并单独发送新数据。也就是说,响应被缓冲到主体的第一块。
如果整个数据成功刷新到内核缓冲区,则返回 true。如果全部或部分数据排队在用户内存中,则返回 false。当缓冲区再次空闲时,将发出 'drain'。
response.writeContinue(): void向客户端发送状态 100 Continue,指示应发送请求主体。请参阅 Http2Server 和 Http2SecureServer 上的 'checkContinue' 事件。
response.writeEarlyHints(hints): void<Object>向客户端发送状态 103 Early Hints 及 Link 头,指示用户代理可以预加载/预连接链接的资源。hints 是一个对象,包含要随早期提示消息发送的头的值。
示例
const earlyHintsLink = '</styles.css>; rel=preload; as=style';
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLink,
});
const earlyHintsLinks = [
'</styles.css>; rel=preload; as=style',
'</scripts.js>; rel=preload; as=script',
];
response.writeEarlyHints({
'link': earlyHintsLinks,
});response.writeHead
History
Return this from writeHead() to allow chaining withend().
response.writeHead(statusCode, statusMessage?, headers?): void向请求发送响应头。状态码是 3 位 HTTP 状态码,如 404。最后一个参数 headers 是响应头。
返回对 Http2ServerResponse 的引用,以便调用可以链式进行。
为了与 HTTP/1 兼容,可以将人类可读的 statusMessage 作为第二个参数传递。但是,因为 statusMessage 在 HTTP/2 中没有意义,所以该参数将无效,并且会发出进程警告。
const body = 'hello world';
response.writeHead(200, {
'Content-Length': Buffer.byteLength(body),
'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8',
});Content-Length 以字节为单位给出,而不是字符。Buffer.byteLength() API 可用于确定给定编码中的字节数。在传出消息上,Node.js 不检查 Content-Length 与正在传输的主体长度是否相等。但是,在接收消息时,当 Content-Length 与实际负载大小不匹配时,Node.js 将自动拒绝消息。
在调用 response.end() 之前,此方法在消息上最多只能调用一次。
如果在调用此之前调用了 response.write() 或 response.end(),则将计算隐式/可变头并调用此函数。
当使用 response.setHeader() 设置了头时,它们将与传递给 response.writeHead() 的任何头合并,传递给 response.writeHead() 的头具有优先级。
// 返回 content-type = text/plain
const server = http2.createServer((req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8');
res.setHeader('X-Foo', 'bar');
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain; charset=utf-8' });
res.end('ok');
});尝试设置包含无效字符的头字段名称或值将导致抛出 TypeError。
Performance Observer API 可用于收集每个 Http2Session 和 Http2Stream 实例的基本性能指标。
import { PerformanceObserver } from 'node:perf_hooks';
const obs = new PerformanceObserver((items) => {
const entry = items.getEntries()[0];
console.log(entry.entryType); // 打印 'http2'
if (entry.name === 'Http2Session') {
// 条目包含有关 Http2Session 的统计信息
} else if (entry.name === 'Http2Stream') {
// 条目包含有关 Http2Stream 的统计信息
}
});
obs.observe({ entryTypes: ['http2'] });PerformanceEntry 的 entryType 属性将等于 'http2'。
PerformanceEntry 的 name 属性将等于 'Http2Stream' 或 'Http2Session'。
如果 name 等于 Http2Stream,则 PerformanceEntry 将包含以下附加属性:
<number>Http2Stream
接收到的
DATA
帧字节数。<number>Http2Stream
发送的
DATA
帧字节数。<number>Http2Stream
的标识符<number>PerformanceEntry
startTime
与接收到第一个
DATA
帧之间经过的毫秒数。<number>PerformanceEntry
startTime
与发送第一个
DATA
帧之间经过的毫秒数。<number>PerformanceEntry
startTime
与接收到第一个头部之间经过的毫秒数。如果 name 等于 Http2Session,则 PerformanceEntry 将包含以下附加属性:
<number>Http2Session
接收到的字节数。<number>Http2Session
发送的字节数。<number>Http2Session
接收到的 HTTP/2 帧数。<number>Http2Session
发送的 HTTP/2 帧数。<number>Http2Session
生命周期内并发打开的最大流数。<number>PING
帧到接收到其确认之间经过的毫秒数。仅当
Http2Session
上发送了
PING
帧时才存在。<number>Http2Stream
实例的平均持续时间(毫秒)。<number>Http2Session
处理的
Http2Stream
实例数。<string>'server'
或
'client'
,用于标识
Http2Session
的类型。HTTP/2 要求请求具有 :authority 伪头部或 host 头部。直接构建 HTTP/2 请求时首选 :authority,而从 HTTP/1 转换时(例如在代理中)首选 host。
如果不存在 :authority,兼容性 API 将回退到 host。有关更多信息,请参见 request.authority。但是,如果不使用兼容性 API(或直接使用 req.headers),则需要自己实现任何回退行为。