稳定性:2 - 稳定
这些对象在所有模块中均可用。
以下变量可能看起来是全局的,但实际上不是。它们仅存在于 CommonJS 模块 的作用域中:
此处列出的对象是 Node.js 特有的。还有 内置对象 是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局可访问的。
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __dirname。
此变量可能看起来是全局的,但实际上不是。参见 __filename。
一个用于在选定的基于 Promise 的 API 中信号取消的工具类。该 API 基于 Web API <AbortController>。
const ac = new AbortController();
ac.signal.addEventListener('abort', () => console.log('已中止!'),
{ once: true });
ac.abort();
console.log(ac.signal.aborted); // 打印 true触发中止信号,导致 abortController.signal 发出 'abort' 事件。
- 继承自:
<EventTarget>
AbortSignal 用于在调用 abortController.abort() 方法时通知观察者。
返回一个新的已中止的 AbortSignal。
返回一个新的 AbortSignal,它将在 delay 毫秒后中止。
返回一个新的 AbortSignal,如果任何提供的信号被中止,它也将被中止。其 abortSignal.reason 将设置为导致其被中止的任一 signals。
const ac = new AbortController();
// 使用 onabort 属性...
ac.signal.onabort = () => console.log('aborted!');
// 或使用 EventTarget API...
ac.signal.addEventListener('abort', (event) => {
console.log(event.type); // 打印 'abort'
}, { once: true });
ac.abort();关联 AbortSignal 的 AbortController 只会触发一次 'abort' 事件。我们建议代码在添加 'abort' 事件监听器之前检查 abortSignal.aborted 属性是否为 false。
附加到 AbortSignal 的任何事件监听器都应使用 { once: true } 选项(或者,如果使用 EventEmitter API 附加监听器,请使用 once() 方法),以确保一旦 'abort' 事件被处理,事件监听器即被移除。否则可能导致内存泄漏。
在 AbortController 被中止后为 true。
一个可选的回调函数,可由用户代码设置,以便在调用 abortController.abort() 函数时收到通知。
在触发 AbortSignal 时指定的可选原因。
const ac = new AbortController();
ac.abort(new Error('boom!'));
console.log(ac.signal.reason); // 错误:boom!稳定性:3 - 遗留。请改用
Buffer.from(data, 'base64')。
buffer.atob() 的全局别名。
提供了一个自动迁移工具 (来源):
npx codemod@latest @nodejs/buffer-atob-btoa参见 <Blob>。
稳定性:3 - 遗留。请改用
buf.toString('base64')。
buffer.btoa() 的全局别名。
提供了一个自动迁移工具 (来源):
npx codemod@latest @nodejs/buffer-atob-btoa- 类型:
<Function>
用于处理二进制数据。参见 buffer 部分。
ByteLengthQueuingStrategy 的与浏览器兼容的实现。
clearImmediate 在 [计时器][] 部分中描述。
clearInterval 在 [计时器][] 部分中描述。
clearTimeout 在 [计时器][] 部分中描述。
<CloseEvent> 的与浏览器兼容的实现。使用 --no-experimental-websocket CLI 标志禁用此 API。
CompressionStream 的与浏览器兼容的实现。
- 类型:
<Object>
用于打印到 stdout 和 stderr。参见 console 部分。
CountQueuingStrategy 的与浏览器兼容的实现。
<Crypto> 的与浏览器兼容的实现。仅当编译 Node.js 二进制文件时包含对 node:crypto 模块的支持,此全局对象才可用。
Web Crypto API 的与浏览器兼容的实现。
<CryptoKey> 的与浏览器兼容的实现。仅当编译 Node.js 二进制文件时包含对 node:crypto 模块的支持,此全局对象才可用。
<CustomEvent> 的与浏览器兼容的实现。
DecompressionStream 的与浏览器兼容的实现。
WHATWG <DOMException> 类。
<ErrorEvent> 的与浏览器兼容的实现。
与浏览器兼容的 Event 类实现。有关更多详细信息,请参阅
EventTarget 和 Event API。
稳定性:1 - 实验性。使用
--experimental-eventsourceCLI 标志启用此 API。
与浏览器兼容的 <EventSource> 实现。
与浏览器兼容的 EventTarget 类实现。有关更多详细信息,请参阅
EventTarget 和 Event API。
此变量可能看起来是全局的,但并不是。请参阅 exports。
与浏览器兼容的 fetch() 函数实现。
const res = await fetch('https://nodejs.org/api/documentation.json');
if (res.ok) {
const data = await res.json();
console.log(data);
}该实现基于 undici,这是一个专为 Node.js 从头编写的 HTTP/1.1 客户端。你可以通过读取 process.versions.undici 属性来确定你的 Node.js 进程中捆绑了哪个版本的 undici。
fetch(url, { dispatcher: new MyAgent() });可以通过安装 undici 并使用
setGlobalDispatcher() 方法来更改 Node.js 中的全局 dispatcher。调用此方法将影响 undici 和
Node.js 两者。
import { setGlobalDispatcher } from 'undici';
setGlobalDispatcher(new MyAgent());请参阅 <File>。
与浏览器兼容的 <FormData> 实现。
稳定性:3 - 遗留。请改用
globalThis。
- 类型:
<Object>全局命名空间对象。
在浏览器中,顶层作用域传统上是全局作用域。这
意味着 var something 将定义一个新的全局变量,除了在
ECMAScript 模块内。在 Node.js 中,这是不同的。顶层作用域不是
全局作用域;Node.js 模块内的 var something 将局限于该
模块,无论它是 CommonJS 模块 还是
ECMAScript 模块。
与浏览器兼容的 <Headers> 实现。
稳定性:1.2 - 发布候选。使用
--no-experimental-webstorage禁用此 API。
与浏览器兼容的 localStorage 实现。数据存储在
由 --localstorage-file CLI 标志指定的文件中,未加密。
可存储的最大数据量为 10 MB。
不支持在 Web Storage API 之外对此数据进行任何修改。
在服务器上下文中使用时,localStorage 数据不是按用户或按请求存储的,它在所有用户和请求之间共享。
MessageChannel 类。有关更多详细信息,请参阅 MessageChannel。
与浏览器兼容的 <MessageEvent> 实现。
MessagePort 类。有关更多详细信息,请参阅 MessagePort。
此变量可能看起来是全局的,但并不是。请参阅 module。
稳定性:1.1 - 积极开发中。使用
--no-experimental-global-navigatorCLI 标志禁用此 API。
Navigator API 的部分实现。
稳定性:1.1 - 积极开发中。使用
--no-experimental-global-navigatorCLI 标志禁用此 API。
window.navigator 的部分实现。
navigator.hardwareConcurrency 只读属性返回当前 Node.js 实例可用的
逻辑处理器数量。
console.log(`This process is running on ${navigator.hardwareConcurrency} logical processors`);navigator.language 只读属性返回一个字符串,表示
Node.js 实例的首选语言。语言将由
运行时基于操作系统的默认语言使用的 Node.js 的
ICU 库确定。
该值表示 RFC 5646 中定义的语言版本。
在没有 ICU 的构建上,回退值为 'en-US'。
console.log(`The preferred language of the Node.js instance has the tag '${navigator.language}'`);navigator.languages 只读属性返回一个字符串数组,
表示 Node.js 实例的首选语言。
默认情况下,navigator.languages 仅包含
navigator.language 的值,该值将由
运行时基于操作系统的默认语言使用的 Node.js 的 ICU 库确定。
在没有 ICU 的构建上,回退值为 ['en-US']。
console.log(`The preferred languages are '${navigator.languages}'`);navigator.locks 只读属性返回一个 LockManager 实例,该实例
可用于协调对可能在同一进程内多个
线程之间共享的资源的访问。此全局实现匹配
[浏览器 LockManager][] API 的语义。
// 请求独占锁
await navigator.locks.request('my_resource', async (lock) => {
// 锁已获取。
console.log(`Lock acquired: ${lock.name}`);
// 函数返回时锁会自动释放
});
// 请求共享锁
await navigator.locks.request('shared_resource', { mode: 'shared' }, async (lock) => {
// 可以同时持有多个共享锁
console.log(`Shared lock acquired: ${lock.name}`);
});有关详细的 API 文档,请参阅 worker_threads.locks。
navigator.platform 只读属性返回一个字符串,标识
运行 Node.js 实例的平台。
console.log(`This process is running on ${navigator.platform}`);navigator.userAgent 只读属性返回用户代理,
由运行时名称和主版本号组成。
console.log(`The user-agent is ${navigator.userAgent}`); // 打印 "Node.js/21"PerformanceEntry 类。有关更多详细信息,请参阅 PerformanceEntry。
PerformanceMark 类。有关更多详细信息,请参阅 PerformanceMark。
PerformanceMeasure 类。有关更多详细信息,请参阅 PerformanceMeasure。
PerformanceObserver 类。有关更多详细信息,请参阅 PerformanceObserver。
PerformanceObserverEntryList 类。详见 PerformanceObserverEntryList 以获取更多详情。
PerformanceResourceTiming 类。详见 PerformanceResourceTiming 以获取更多详情。
- 类型:
<Object>
process 对象。详见 process 对象 部分。<Function>
queueMicrotask() 方法将一个微任务排队以调用 callback。如果 callback 抛出异常,将发出 process 对象 的 'uncaughtException' 事件。
微任务队列由 V8 管理,其使用方式可能与由 Node.js 管理的 process.nextTick() 队列类似。在 Node.js 事件循环的每一轮中,process.nextTick() 队列总是在微任务队列之前被处理。
// 这里,`queueMicrotask()` 用于确保 'load' 事件总是
// 异步发出,因此保持一致。使用
// `process.nextTick()` 会导致 'load' 事件总是在
// 任何其他 Promise 作业之前发出。
DataHandler.prototype.load = async function load(key) {
const hit = this._cache.get(key);
if (hit !== undefined) {
queueMicrotask(() => {
this.emit('load', hit);
});
return;
}
const data = await fetchData(key);
this._cache.set(key, data);
this.emit('load', data);
};WHATWG <QuotaExceededError> 类。继承自 <DOMException>。
与浏览器兼容的 ReadableByteStreamController 实现。
与浏览器兼容的 ReadableStream 实现。
与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBReader 实现。
与浏览器兼容的 ReadableStreamBYOBRequest 实现。
与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultController 实现。
与浏览器兼容的 ReadableStreamDefaultReader 实现。
与浏览器兼容的 <Request> 实现。
此变量可能看起来是全局的,但并非如此。详见 require()。
与浏览器兼容的 <Response> 实现。
稳定性:1.2 - 发布候选。使用
--no-experimental-webstorage禁用此 API。
与浏览器兼容的 sessionStorage 实现。数据存储在内存中,存储配额为 10 MB。sessionStorage 数据仅在当前运行的进程内持久存在,且不在 worker 之间共享。
setImmediate 在 定时器 部分中描述。
setInterval 在 定时器 部分中描述。
setTimeout 在 定时器 部分中描述。
稳定性:1.2 - 发布候选。使用
--no-experimental-webstorage禁用此 API。
与浏览器兼容的 <Storage> 实现。
WHATWG structuredClone 方法。
与浏览器兼容的 <SubtleCrypto> 实现。仅当 Node.js 二进制文件编译时包含对 node:crypto 模块的支持时,此全局变量才可用。
WHATWG TextDecoder 类。详见 TextDecoder 部分。
与浏览器兼容的 TextDecoderStream 实现。
WHATWG TextEncoder 类。详见 TextEncoder 部分。
与浏览器兼容的 TextEncoderStream 实现。
与浏览器兼容的 TransformStream 实现。
与浏览器兼容的 TransformStreamDefaultController 实现。
WHATWG URL 类。详见 URL 部分。
稳定性:1 - 实验性的
WHATWG URLPattern 类。详见 URLPattern 部分。
WHATWG URLSearchParams 类。详见 URLSearchParams 部分。
- 类型:
<Object>
作为所有 W3C WebAssembly 相关功能命名空间的对象。用法和兼容性请参阅 Mozilla 开发者网络。
与浏览器兼容的 <WebSocket> 实现。使用 --no-experimental-websocket CLI 标志禁用此 API。
与浏览器兼容的 WritableStream 实现。
与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultController 实现。
与浏览器兼容的 WritableStreamDefaultWriter 实现。